Warunki

1. Klauzule ogólne

2. Podstawowe zasady przyjmowania zakładów

3. Główne rodzaje zakładów

4. Rozwiązanie i rynki

5. Koncepcja organizowanego wydarzenia

6. Ograniczenia finansowe

7. Wypłata wygranych

8. Zasady sportowe


ZAŁĄCZNIK 1

ZAŁĄCZNIK 2


Kluczowe terminy i definicjeCasa de Apostas- Media Entertainment N.V., adres rejestracyjny Emancipatie Boulvard 29 New Haven e-Zone, Willemstad, Curacao

Klient (Gracz) - Osoba, która rejestruje się i rezerwuje ważne konto w Optimbet.com i zawiera zakład w Casa de Apostas.

Zakład (Zakład) - Umowa pomiędzy klientem a Domem Obstawiania, w której przegrany musi wypełnić swoje zobowiązania. Niniejsza umowa zostaje zawarta poprzez przyjmowanie zakładów od klientów zgodnie z zasadami określonymi przez bukmacherów w wykazie wydarzeń i kursów dostępnych do obstawiania.

Linia – lista wydarzeń i kursów dostępnych dla zakładów oferowanych przez Casa de Apostas.

Kwota zakładu (stawka) - Kwota używana do zagwarantowania wypełnienia zobowiązań gracza, którą gracze płacą Casa de Apostas za swoje zakłady.

Wynik (Wynik) – Wynik postawionego zakładu.

Kursy – cytat Casa de Apostas dotyczący wyników różnych wydarzeń.

1. POSTANOWIENIA OGÓLNE

1.1 Optimbet.com (zwana dalej Casa de Apostas) przyjmuje zakłady na wydarzenia sportowe i inne wydarzenia (zwane dalej wydarzeniami). Casa de Apostas ma prawo unieważnić wszelkie zakłady postawione przez graczy, którzy złamali Warunki.

1.2 OTWARTE KONTO:

1.2.1 Rejestracja, otwarcie konta depozytowego i obstawianie zakładów są dozwolone wyłącznie dla osób, które ukończyły 18 lat. Klienci mają obowiązek sprawdzić, czy zakłady internetowe są dozwolone w ich kraju zamieszkania. Klienci są odpowiedzialni za przekazywanie, jeśli to konieczne, władzom lokalnym informacji o zyskach i stratach. Otwierając konto, gracz gwarantuje, że:

1.2.1.1 Gracz rozumie i akceptuje ryzyko, że korzystając z usług, może zyskać lub stracić pieniądze;

1.2.1.2 Gracz ma ukończone 18 lat i jest powyżej wieku, w którym działalność hazardowa lub gry są legalne zgodnie z prawem lub jurysdykcją mającą zastosowanie do gracza.

1.2.1.3 Gracz jest prawnie zdolny do zawierania kontraktów.

1.2.2 Casa de Apostas w pełni ufa informacjom podanym przez Klienta podczas rejestracji. Casa de Apostas nie ponosi odpowiedzialności w przypadku podania przez Klienta nieprawidłowych danych.

1.2.3 Graczami nie mogą być:

i) Instytucje państwowe, miejskie, firmy i organizacje niekomercyjne;

ii) Osoby biorące udział w wydarzeniach, w których zawierane są zakłady (sportowcy, trenerzy, sędziowie, pracownicy agencji sportowych i inne);

iii) Osoby będące pod wpływem alkoholu lub środków odurzających oraz ubezwłasnowolnione.

iiii) Klienci zamieszkujący lub zawierający zakłady z następujących krajów: Australia, Bułgaria, Chorwacja, Cypr, Dania, Francja, Grecja, Iran, Izrael, Węgry, Malta, Rumunia, Czechy, Irlandia, Mołdawia, Anglia i USA.

1.2.4 Konto gracza musi być zarejestrowane na jego własne nazwisko, przy użyciu jego danych osobowych i we właściwy sposób, może zostać wydane graczowi tylko raz i nie może być powielane przez inną osobę, rodzinę, adres (pocztowy lub IP), adres e-mail lub jakiekolwiek inne środowisko, w którym współdzielone są komputery (takie jak miejsca pracy, biblioteki publiczne itp.), komputer (lub inne urządzenie dostępowe) i/lub konto w związku z Usługami. Wszystkie inne konta, które gracz otworzy w Casa de Apostas lub które są w posiadaniu gracza w związku z Usługami, będą uważane za „Zduplikowane konto”. Casa de Apostas ma prawo zamknąć każde zduplikowane konto (ale nie będzie do tego zobowiązana). Jeśli dom zamknie zduplikowane konto;

1.2.4.1 Wszystkie wygrane z bonusu lub darmowego zakładu oraz wygrane zgromadzone z takich bonusów i darmowego zakładu uzyskane przy użyciu zduplikowanego konta zostaną unieważnione i odliczone;

1.2.4.2 Casa de Apostas może, według własnego uznania, unieważnić wszystkie wygrane i zwrócić wszystkie depozyty (niższa wartość odnosząca się do unieważnionych wygranych) złożone w związku ze zduplikowanymi kontami, a w zakresie, w jakim nie zostały one odzyskane przez Casa de Apostas ze zduplikowanych kont, wszelkie kwoty, które mają zostać zwrócone przez gracza w związku ze zduplikowanym kontem, mogą zostać odzyskane przez Casa de Apostas bezpośrednio z dowolnego innego konta gracza (w tym wszelkich innych Zduplikowane konto).

1.2.4.3 Casa de Apostas może, według własnego uznania, zezwolić na korzystanie z Duplikatów Kont, aby było to ważne w przypadkach, gdy wszystkie straty i kwoty postawione przez Gracza lub na rzecz Gracza za pośrednictwem Duplikatu Konta muszą zostać zatrzymane przez Casa de Apostas.

1.3 Optimbet.com zastrzega sobie prawo, według własnego uznania, w dowolnym momencie do unieważnienia zakładów, odmowy przyznania jakichkolwiek bonusów lub promocji, wykluczenia klienta z bonusów, nagród lub promocji Optimbet.com na czas nieokreślony lub odmowy otwarcia lub zamknięcia istniejącego konta klienta bez uprzedniego powiadomienia lub jakichkolwiek wyjaśnień.

1.4 WERYFIKACJA TOŻSAMOŚCI I ZAPOBIEGANIE OSZUSTWOM.

Gracz gwarantuje, że:

Imię i nazwisko oraz adres podane przy otwieraniu Konta są prawidłowe;

Gracz jest właścicielem pieniędzy, które wpłaca na swoje Konto.

1.4.1 Wyrażając zgodę na Regulamin, Gracz upoważnia Casa de Apostas do okresowego przeprowadzania takich kontroli, jakich firma bukmacherska może wymagać lub których mogą wymagać strony trzecie (w tym między innymi organy regulacyjne) w celu potwierdzenia tych faktów („Kontrole”). Gracz zgadza się, że od czasu do czasu, na żądanie Casa de Apostas, może być wymagane podanie dodatkowych szczegółów w odniesieniu do wszelkich dostarczonych informacji, w tym w odniesieniu do wszelkich wpłat dokonanych przez gracza na jego Konto.

1.4.2 Chociaż Casa de Apostas może od czasu do czasu przeprowadzać jakiekolwiek kontrole, Casa de Apostas może ograniczyć Graczowi możliwość wypłaty środków z jego Konta i/lub uniemożliwić dostęp do całości lub niektórych części witryny. Należy pamiętać, że Casa de Apostas może od czasu do czasu ponownie przeprowadzać kontrole ze względów bezpieczeństwa biznesowego, regulacyjnych lub z innych powodów. Jeśli takie ograniczenia powodują jakiekolwiek problemy dla gracza, prosimy o kontakt z Biurem Obsługi Klienta.

1.4.3 Aby się zarejestrować, potencjalny gracz musi podać Media Entertainment N.V. następujące dane KYC podczas wypełniania wniosku rejestracyjnego:

Tożsamość gracza

Wiek gracza

Adres gracza

Adres e-mail gracza.

Bezpiecznie przechowujemy dane osobowe, które nam przekazujesz. Z drugiej strony musisz upewnić się, że Twoja nazwa użytkownika i hasło nie staną się łatwo dostępne dla osób trzecich, ponieważ wszelkie transakcje przeprowadzone za pośrednictwem Twojego konta pozostaną Twoją odpowiedzialnością, niezależnie od tego, czy wyraziłeś zgodę na takie działania, czy nie. Jeśli podejrzewasz, że Twoja nazwa użytkownika lub hasło zostały uzyskane przez osobę trzecią bez Twojej wcześniejszej zgody, musisz natychmiast zmienić swoje hasło, aby zapobiec dalszym nieupoważnionym działaniom.

Klienci ponoszą pełną odpowiedzialność za aktualizację swoich danych kontaktowych, szczegółów płatności i konta.

Aby zarejestrować się i obstawiać zakłady, klienci muszą mieć ukończone 18 lat lub wyższy wiek obowiązujący w kraju zamieszkania gracza. Media Entertainment N.V. zastrzega sobie prawo do zażądania potwierdzenia wieku i zawieszenia konta gracza do czasu dostarczenia zadowalającej dokumentacji.

Media Entertainment N.V. ma prawo zażądać od Gracza dostarczenia mu dokumentów tożsamości w celu sprawdzenia tożsamości Gracza na każdym etapie jego działalności. Wszelkie dostarczone dokumenty będą przechowywane przez licencjobiorcę przez co najmniej pięć lat od zamknięcia konta N.V. z Media Entertainment.

Po zaakceptowaniu warunków, Ty (klient) potwierdzasz, że masz ukończone 18 lat lub wiek, w którym możesz wyrazić zgodę w swoim kraju jurysdykcji i uznajesz się za zdolnego do wzięcia pełnej odpowiedzialności za wszystkie niezbędne działania. przez warunki. zastrzega sobie prawo do zażądania ważnego dowodu tożsamości potwierdzającego wiek klienta, ważnego dowodu źródła majątku w celu sprawdzenia stabilności finansowej oraz dowodu źródła pochodzenia pieniędzy. Media Entertainment N.V. ma pełnomocnictwo do zamknięcia każdego konta, które budzi uzasadnione podejrzenia dotyczące osoby nieletniej. Media Entertainment N.V. zastrzega sobie wszelkie prawa do unieważnienia wszelkich transakcji bukmacherskich z udziałem osób nieletnich.

1.4.4 Korzystanie z serwisu przez osoby poniżej 18 roku życia może zostać uznane za przestępstwo. Jeśli Casa de Apostas nie będzie w stanie potwierdzić, że gracz jest nieletni, Casa de Apostas może zawiesić jego konto. Jeżeli następnie zostanie udowodnione, że Gracz był niepełnoletni w momencie dokonywania przez Gracza jakichkolwiek gier hazardowych lub transakcji hazardowych z Casa de Apostas, wówczas:

Konto Gracza zostanie zamknięte;

wszystkie transakcje dokonane, gdy gracz jest nieletni, zostaną unieważnione, a wszystkie powiązane środki zdeponowane przez gracza zostaną zwrócone na metodę płatności zastosowaną do zdeponowania tych środków, jeśli to możliwe;

depozyty dokonane, gdy gracz miał mniej niż 18 lat, zostaną mu zwrócone

wszystkie wygrane, które gracz zdobył w tym okresie, zostaną utracone (i mogą zostać odliczone od wartości depozytu zwróconego zgodnie z klauzulą 1.7, a gracz zwróci Casa de Apostas wszelkie kwoty pobrane z Konta Gracza)

1.5 DANE UŻYTKOWNIKA, HASŁA I KLIENTA

Gracz jest odpowiedzialny za aktualizację swoich danych osobowych (e-mail, adres pocztowy, numer telefonu itp.), a wszelkie zmiany muszą być zgłaszane Casa de Apostas w odpowiednim czasie.

1.5.1 Po otwarciu Konta gracz musi zastosować wszelkie uzasadnione środki, aby uniknąć ujawnienia (celowo lub przypadkowo) komukolwiek swojej nazwy użytkownika, hasła i/lub numeru konta oraz upewnić się, że oprogramowanie zabezpieczające jest zaktualizowane na jego komputerze.

1.5.2 Wszystkie transakcje przeprowadzone w imieniu gracza przy użyciu jego hasła i/lub numeru konta będą uważane za ważne, niezależnie od tego, czy zostały autoryzowane przez Gracza, czy nie, a Casa de Apostas nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek roszczenia w przypadku, gdy gracz ujawni swoją nazwę użytkownika, hasło lub numer konta osobom trzecim (celowo lub przypadkowo).

1.6 ZMIANY REGULAMINU:

Casa de Apostas może od czasu do czasu zmieniać Warunki z następujących powodów, w tym (bez ograniczeń) ze względów handlowych, w celu zapewnienia zgodności z prawem lub przepisami, w celu zastosowania się do wytycznych lub zaleceń organu regulacyjnego, lub ze względów związanych z obsługą klienta. Casa de Apostas ma prawo, bez wcześniejszego lub osobistego pisemnego powiadomienia, do wprowadzenia jakichkolwiek zmian w Regulaminie. Jednakże warunki wcześniej postawionych zakładów pozostają niezmienione, a zakłady przyjęte przed tą datą podlegają zmienionym zasadom. Kiedy Casa de Apostas dokona zmian w Warunkach i chce powiadomić Gracza, Casa de Apostas może to zrobić w sposób według własnego uznania i według własnego uznania, co może obejmować:

1.6.1 e-mail (za pośrednictwem adresu e-mail podanego wcześniej przez Gracza);

1.6.2 Informacje o witrynie internetowej; Jeżeli jakakolwiek zmiana będzie nie do przyjęcia dla Gracza, Gracz może zaprzestać korzystania z Usług i/lub zamknąć swoje Konto.

1.7 KONTO GRACZA

1.7.1 Konto Gracza nie jest kontem bankowym jako takie, nie jest ubezpieczone, gwarantowane, sponsorowane ani chronione przez żaden system depozytów lub ubezpieczeń bankowych, ani żaden inny podobny system ubezpieczeniowy. Wszelkie pieniądze zdeponowane w Casa de Apostas na Koncie Gracza nie mogą być oprocentowane.

1.7.2 Bukmacher może w dowolnym momencie anulować dodatnie saldo na Koncie Gracza z jakąkolwiek inną kwotą należną Graczowi (w tym zduplikowane konto) Bukmacherowi, w tym (bez ograniczeń) w przypadku, gdy Bukmacher przeliczy dowolny zakład lub zakłady zgodnie z Regulaminem.

1.8 Casa de Apostas zastrzega sobie prawo do anulowania każdego zakładu postawionego na „nieprawidłową” „linię” wyniku lub po rozpoczęciu wydarzenia. Casa de Apostas zastrzega sobie prawo do odrzucenia lub anulowania dowolnego zakładu lub nałożenia na niego dowolnego limitu.

1.9 Casa de Apostas nie ponosi żadnej odpowiedzialności za szkody lub straty spowodowane korzystaniem ze strony internetowej lub zawartością strony internetowej. Awaria połączenia i inne błędy techniczne w komunikacji nie stanowią podstawy do zmiany lub anulowania zakładu, jeśli zakład został zarejestrowany na serwerze. To samo dotyczy niewłaściwego wykorzystania zawartości strony internetowej przez jakąkolwiek osobę, niemożności połączenia się z witryną, niemożności korzystania z witryny, opóźnień w działaniu witryny lub transmisji danych, awariach linii komunikacyjnych lub jakichkolwiek błędach, błędach typograficznych lub braku konserwacji witryny.

1.10 Zaleca się, aby Gracz brał udział w wydarzeniach związanych z grami tylko wtedy, gdy jest to zgodne z prawem obowiązującym w jurysdykcji, z której gracz jest zalogowany. Gracz musi zrozumieć i zaakceptować fakt, że Casa de Apostas nie jest w stanie zapewnić graczowi żadnej porady prawnej ani gwarancji.

1.11 Niniejsze zasady wchodzą w życie od 1 marca 2012 r. i mają zastosowanie do wszystkich zakładów postawionych po tej dacie, niezależnie od tego, czy jesteś świadomy tych zmian, czy nie. Wszystkie poprzednie zasady są uważane za nieważne.

1.12 W przypadku jakichkolwiek rozbieżności pomiędzy angielską wersją niniejszych warunków a jakąkolwiek inną wersją językową jakiegokolwiek tłumaczenia na stronach bukmacherskich Casa, wersja angielska będzie rozstrzygająca.

1.13 Wszystkie zakłady są akceptowane wyłącznie zgodnie z niniejszymi zasadami i stanowią potwierdzenie, że uczestnik zakładów zna te zasady i całkowicie się z nimi zgadza. Jeżeli Gracz podejrzewa oszustwo lub manipulację, a także w przypadku naruszenia niniejszego Regulaminu, Casa de Apostas zastrzega sobie prawo do zablokowania konta Gracza i wstrzymania salda.

1.14 Dokonując depozytu na Optimbet.com, gracz zobowiązuje się przynajmniej raz wykorzystać całą kwotę depozytu na zakłady sportowe. * W przypadku naruszenia tej zasady administracja Optimbet.com zastrzega sobie prawo do nałożenia na konto gracza opłaty w celu pokrycia wszelkich kosztów związanych z wpłatą i wypłatą środków. W razie potrzeby kwota żądana do wypłaty zostanie zmniejszona zgodnie z kosztami poniesionymi przez Optimbet.com.

*Kursy i rodzaje zakładów nie mają znaczenia dla tych przepisów.

topo

2. PODSTAWOWE ZASADY PRZYJMOWANIA ZAKŁADÓW

2.1 Zakłady są akceptowane na wyniki wydarzeń, w oparciu o codzienną listę nadchodzących meczów oraz odpowiednie kursy i handicapy udostępniane przez Casa de Apostas. Łącznie nie mogą one przekroczyć stanu konta Klienta.

2.2 Kursy i handicapy uwzględniają korelację sił rywalizujących drużyn lub zawodników i określają wartość oczekiwanego zarobku osoby obstawiającej.

2.3 Casa de Apostas ma prawo w dowolnym momencie zmienić kursy i handicapy. Warunki wcześniej postawionych zakładów pozostają niezmienione. Bukmacher ma prawo usunąć dowolne wcześniej dostępne wydarzenie.

2.4 Gracz stawia zakład zgodnie z „linią” podaną w momencie stawiania zakładu.

2.5. MIEJSCE NEUTRALNE:

2.5.1 Drużyna gospodarzy jest wskazywana jako pierwsza na „linii”. Zatem pierwsza drużyna to drużyna gospodarzy, druga to drużyna gości. Neutralny teren jest zwykle wskazany, jeśli znajduje się on na publicznej tablicy informacyjnej. Obowiązkiem klienta jest sprawdzenie, czy drużyna gospodarzy korzysta z jego lokalizacji

2.5.2 Zakłady zawsze będą rozpatrywane, gdy mecze rozgrywane są na neutralnych obiektach, niezależnie od tego, która drużyna jest wymieniona jako gospodarz. Według władz turnieju drużyna, która zapisze się jako pierwsza, będzie na ogół uważana za drużynę gospodarzy.

2.6 Gracz wybiera numer wydarzenia i wynik zawodów na podstawie przewidywań oferowanych przez bukmachera.

2.7 Po postawieniu zakładu gracz musi wskazać wartość swojego zakładu i otrzymać potwierdzenie.

2.8 Po postawieniu zakładu u bukmachera nie można go anulować ani zmienić.

2.9 Kilka identycznych zakładów można uznać za jeden, jeśli Gracz postawił określoną liczbę identycznych zakładów.

2.10 Informacje wyświetlane podczas wydarzeń „wyniki na żywo” (w tym aktualizacje tych informacji) służą wyłącznie celom informacyjnym. Zły wynik nie jest powodem do zwrotu zakładu. Bukmacher nie ponosi żadnej odpowiedzialności za nieprawidłowe wyniki w wydarzeniach „na żywo”.

2.11 Casa de Apostas nie ponosi żadnej odpowiedzialności za błędy ortograficzne w nazwiskach, nazwach drużyn i nazwach miejsc wydarzeń.

2.12 Obliczenia zakładów przeprowadza Casa de Apostas. Wyniki wydarzeń ogłaszane przez Casa de Apostas stanowią minimum niezbędne do obliczenia zakładu i ustalenia wygranej. Wyniki wydarzeń sportowych ogłaszane w prasie periodycznej nie są dowodem w skargach składanych przez zawodników do Casa de Apostas.

2.13 Casa de Apostas korzysta z oficjalnych źródeł wyników zawodów zgodnie z Załącznikiem A niniejszego dokumentu, jednakże nie jest zobowiązana do stosowania oficjalnych wyników w przypadku podejrzenia o błąd wyczuwalny lub pisarski, potwierdzony faktycznym przebiegiem wydarzenia.

2.14 W wielu dyscyplinach sportowych zmiany parametrów „linii” możliwe są poprzez zmniejszenie współczynnika wygranej („punktów zakupu”). Wszystkie stosunki liczbowe są wskazane na linii

2.15 Jeżeli gracz postawił zakład na wydarzenie, którego wynik już zna, decyzja zostaje podjęta po specjalnym dochodzeniu przeprowadzonym przez organ spraw wewnętrznych (lub organ sądowy) i w tym czasie wartość zakładu zostaje zablokowana.

2.16 W sytuacjach konfliktowych i bezprecedensowych ostateczna decyzja należy do bukmachera, biorąc pod uwagę praktyki branży bukmacherskiej i interesy graczy.

2.17 Minimalne i maksymalne wartości zakładów są wskazane w sekcji „Ograniczenia finansowe”.

2.18 Casa de Apostas ma prawo ograniczyć maksymalny zakład na poszczególne wydarzenia, a także ograniczyć lub zwiększyć maksymalny zakład na określone osoby, bez żadnych wyjaśnień.

2.19 Każdemu klientowi przysługuje tylko jedno konto bukmacherskie w jednej walucie. Wyjątki są przyznawane przez administrację Casa de Apostas w zależności od klienta.

2.20 Klient nie może udzielić nikomu pozwolenia na korzystanie ze swojego konta bukmacherskiego.

Utracone hasło nie może być powodem do anulowania zakładu lub żądania wypłaty, jeśli nie powiadomiłeś bukmachera na czas.

2.21 Casa de Apostas zastrzega sobie prawo do odmowy i anulowania zakładów z powodu błędów pracowników lub programów komputerowych (błędy w kursach i inne) lub z innych powodów, które prowadzą do błędnych zakładów. Casa de Apostas zastrzega sobie prawo do odrzucenia i anulowania wszystkich zakładów postawionych z nieprawidłowym kursem lub postawionych po rozpoczęciu wydarzenia.

Gracze ponoszą odpowiedzialność za wszelkie szkody wyrządzone firmie bukmacherskiej w wyniku celowego wykorzystania błędów technicznych lub administracyjnych w transakcjach pieniężnych.

2.22.1. WARUNKI WYPŁATY

2.22.2. Opcja Cash Out umożliwia uzyskanie zwrotu z zakładu przed naturalnym rozliczeniem rynku w odniesieniu do wybranych przez Ciebie wyborów. Pozwoli Ci to osiągnąć zysk, jeśli Twój wybór będzie skuteczny, lub zminimalizować potencjalne straty, jeśli uznasz, że zakład nie zakończy się wygraną.

2.22.3. Pod warunkiem naszej akceptacji, możesz wypłacić zakład za kwotę zwrotu pokazaną na przycisku Wygraj na kuponie zakładu. Wartość ta będzie oparta na cenie rynków na żywo, która może być wyższa lub niższa od wartości Twojego pierwotnego zakładu.

2.22.4. Po prostu monitoruj kwotę zwrotu Cash Out, skuteczność swojego zakładu i, gdy dostępna kwota Ci odpowiada, kliknij przycisk Cash Out.

2.22.5. Jeśli Twoja prośba o wypłatę zostanie pomyślnie zrealizowana, Twój zakład zostanie natychmiast rozliczony, a wszelkie środki zwrócone na Twoje konto będą odzwierciedlać kwotę wyświetloną na przycisku Wypłata na kuponie. Zakład zostanie rozliczony, a ostateczny wynik Twojego zakładu nie będzie miał wpływu na kwotę zwróconą na Twoje konto.

2.22.6. Wyświetlane wartości wypłaty nie są gwarantowane. Żądania wypłaty mogą nie zostać zrealizowane, jeżeli w trakcie procesu akceptacji rynek został zawieszony lub zmieniły się kursy użyte do obliczenia kwoty wypłaty. Zaproponowana zostanie nowa kwota i zostaniesz poproszony o jej zaakceptowanie lub odrzucenie.

2.22.7. Nie wszystkie rynki są dostępne dla opcji Cash Out. Dostępne typy rynków to:

Piłka nożna

Wygrana/Remis/Zwycięstwo

Suma bramek plus/minus

Obie drużyny zdobywają gola

Podwójna szansa

Bez remisu

HT/FT

Utrudniać

3-kierunkowy handicap

Par/Impar

Liczba bramek (pasm)

Tenis

Zwycięzca gry

Vecedor do Seta

Zwycięzca gry

Razem gry

Handicap gry

Siatkówka

Zwycięzca gry

Vecedor do Seta

Koszykówka – rynki na zwycięzcę

Baseball — rynki na zwycięzcę

Piłka ręczna – rynki wygrana/remis/niezwycięzca

Hokej na lodzie – wygrana/remis/zwycięskie rynki

Snooker – obstawianie zwycięzcy

Rzutki - rynki, które nie wygrywają

2.22.8. Postawione zakłady, które są dostępne do wypłaty, będą miały wartość dostępną w sekcji „Moje zakłady”. Jeśli Twój zakład nie ma wartości, nie jest dostępna opcja wypłaty. Rynki te są udostępniane według naszego uznania i możemy je dodawać i usuwać w dowolnym momencie.

2.22.9. Po zrealizowaniu zakładu transakcja zostanie zamknięta, chyba że wystąpił błąd.

topo

3. GŁÓWNE RODZAJE ZAKŁADÓW

3.1 Główne typy zakładów różnią się: „pojedynczy”, „zakład wielokrotny” i „zakład kombinowany wielokrotny”.

3.1.1 Zakład prosty (pojedynczy) – zakład, w którym należy przewidzieć wynik pojedynczego zdarzenia. Zakłady pojedyncze są akceptowane na dowolne wydarzenie z dostępnego asortymentu wydarzeń i kursów. Wygrane z zakładów pojedynczych są równe kwocie zakładu pomnożonej przez współczynnik wygranej.

3.1.2 Zakład wielokrotny (Multibet) – zakład, w którym konieczne jest wytypowanie wyniku więcej niż jednego zdarzenia. Kilka niezależnych wydarzeń można połączyć w zakład wielokrotny. Zakład wielokrotny przepada w przypadku przegranej w którymkolwiek z połączonych wydarzeń. Powiązane zdarzenia nie są uwzględniane w zakładach wielokrotnych. Nieprawidłowa kombinacja takich zdarzeń w zakładzie wielokrotnym powoduje ich wykluczenie z zakładu. W szczególności zakłady na mecz (kurs lub suma) oraz zakłady na poniższą listę w meczu (m.in. tercje, rzuty rożne, punkty zdobyte przez zawodników) są uważane za powiązane ze sobą zdarzenia. Włączenie kilku wydarzeń i rynków do tej samej kombinacji zakładów „wielokrotnych” i „kombinowanych wielokrotnych” jest niedozwolone, nawet jeśli nie są ze sobą bezpośrednio powiązane. Jeżeli wszystkie zdarzenia związane z konkretną grą są uwzględnione w zakładzie „wielokrotnym” lub „kombinowanym wielokrotnym”, zakład ten zostanie zwrócony, nawet jeśli program przyjmowania zakładów go nie zablokował. Współczynnik wygranej jest równy iloczynowi współczynników wygranej wydarzeń połączonych w zakładzie wielokrotnym.

3.1.3 Łączony zakład wielokrotny (systemowy) – Są to wszystkie możliwe kombinacje zdarzeń w zakładzie wielokrotnym o równej liczbie, wybrane spośród kilku wydarzeń wybranych przez gracza. Wygrane z „połączonych zakładów wielokrotnych” obliczane są jako suma wygranych z zakładów „wielokrotnych” zawartych w połączonym zakładzie wielokrotnym.

Ostateczne kursy na wygrane we wszystkich formach sklasyfikowanych zakładów są ustalane z uwzględnieniem specjalności, przełożenia wydarzenia lub przeniesienia wydarzenia na inny termin. W takich przypadkach szanse na wygraną wynoszą „1”.

topo

4. ROZWIĄZANIE I RYNKI

4.1 Casa de Apostas dokłada wszelkich starań, aby opis każdego rynku był jasny, tak aby Klient nie miał wątpliwości co do oferty. Jednakże obowiązkiem klienta jest upewnienie się, że wie, gdzie obstawia zakłady. Po postawieniu zakładu Casa de Apostas nie będzie przyjmować żadnych reklamacji wynikających z uznania rynku i sposobu obliczania wyniku.

4.2 Wynik wydarzeń musi zostać ustalony zgodnie z czasem gry określonym w niniejszych zasadach, chyba że w zakładzie liniowym określono inaczej. Zakład zostanie wygrany, jeśli wynik zostanie wytypowany prawidłowo.

4.3 Casa de Apostas dołoży wszelkich starań, aby uzyskać informacje z pierwszej ręki (w trakcie lub nawet po zakończeniu wydarzenia), poprzez transmisje telewizyjne, transmisję strumieniową (w Internecie i za pośrednictwem innych źródeł), a także oficjalne strony internetowe. Jeżeli informacje te zostaną pominięte w bezpośrednich źródłach i/lub źródłach oficjalnych i/lub w informacjach zawartych w powyższych źródłach wystąpi oczywisty błąd, rozliczenie postawionej stawki zostanie przeprowadzone na podstawie innych źródeł publicznych.

4.4 Push: Jest to rynek z 2 możliwymi alternatywami („2-way” lub „Head to Head”), które kończą się tym samym wynikiem, zakłady zostaną unieważnione, a rynek będzie nazywany „push”.

4.5 Dead Heat: Jest to rynek z 3 lub więcej uczestnikami („3-way”, „Triple Head” lub „Outright Winner”, w którym 2 lub więcej uczestników lub alternatyw kończy się tym samym wynikiem, zakłady zostaną opłacone w oparciu o oferowane kursy podzielone przez liczbę uczestników lub alternatyw w ten sam sposób.

4.6 Główne rynki

4.6.11X2 lub V/E/V – 1X2 lub Wygrana/Remis/Zwycięstwo odnosi się do możliwości uzyskania końcowego wyniku wydarzenia, piłki nożnej lub innego sportu, w przypadku którego istnieją trzy możliwości obstawiania wyniku końcowego w normalnym czasie gry, łącznie z czasem dogrywki (jeśli nie wskazano inaczej). W przypadkach, gdy rynek nie wskazał opcji bez remisu, zostanie ona oznaczona jako 12 lub V/V.

4.6.2 Podwójna szansa – opcja „Podwójna szansa” zawiera dwa lub trzy możliwe wyniki, takie jak 1X, X2 i 12, łącząc dwie alternatywy i zwiększając Twoje szanse na wygraną.

4.6.3Handicap – jest oznaczony jako „1” dla pierwszego zawodnika i „2” dla drugiego zawodnika w danej konkurencji. Alternatywa „Remis” może być oferowana, jeśli rynek jest trójstronny. Wynik zdarzenia handicapowego uwzględnia linię handicapową i jest ustalany poprzez dodanie linii handicapowej do rzeczywistego wyniku. Jeśli uzyskany wynik będzie na korzyść wybranej alternatywy, zakład uważa się za wygrany.

4.6.4 Sumy lub Więcej niż/Mniej niż. Aby wygrać, należy odgadnąć, czy zaznaczona liczba będzie większa, czy mniejsza od sumy podanej w wierszu lub równa tej liczbie. Do ustalenia indywidualnej sumy liczone są tylko gole, które wpadły do siatki przeciwnika. W przypadku, gdy zakład jest postawiony na rynkach takich jak. „Suma” i „Minus/Powyżej” oznaczają łączną liczbę bramek, punktów, gemów, rund, setów, gdzie wynikiem są gole, punkty, gemy, rundy, sety itp.

4.6.5 Outright. W tym zakładzie konieczne jest wytypowanie, czy uczestnik wygra lub osiągnie określony poziom zawodów (Zwycięzca, Finalista, Czwarty Finalista lub inne miejsce) i jest ustalane na podstawie końcowego miejsca lub etapu (rundy), który osiągnie w konkursie. Jeżeli uczestnik przejdzie do kolejnego etapu (rundy) i zostanie następnie z jakiegokolwiek powodu odwołany, rezygnacja nie będzie brana pod uwagę, a płatność zostanie dokonana na podstawie wyniku rozegranych gier. W zakładzie na przejście do kolejnej fazy (rundy), gdy uczestnicy spotkają się kilka razy w danym wydarzeniu ze zmianą kolejności drużyn (uczestników) na boisku, zakłady pozostają ważne. Jeżeli jeden lub więcej meczów nie odbyło się lub zostało zawieszone, a także w przypadku zmiany wyniku pierwszego meczu, o rozstrzygnięciu decyduje drużyna (uczestnik), która faktycznie przejdzie do kolejnego etapu. Jeżeli żaden z meczów się nie odbył, współczynnik wygranej dla zakładów wyniesie „1”. Jeżeli ogłoszony uczestnik zawodów z jakiegokolwiek powodu (kontuzja, niesprawność itp.) nie dokończy udziału w zawodach, zakłady na wynik tego uczestnika uważa się za ważne: wygrywają, gdy wynik zostanie osiągnięty i przegrywają, gdy wynik nie zostanie osiągnięty (chyba że wskazano w linii). Jeśli uczestnik nie rozegra ani jednej gry, współczynnik wygranej będzie równy „1”).

4.6.6 Dokładny wynik – musisz odgadnąć dokładny wynik lub strzelca meczu.

4.6.7 Pierwsza (następna) drużyna, która zdobędzie bramkę – wytypuj, która drużyna jako pierwsza (następna) zdobędzie bramkę w danym meczu.

4.6.8 Drużyna strzeli bramkę – obstawiasz, gdzie musisz zgadnąć, czy jedna lub obie drużyny strzelą gole, czy nie.

4.6.9 Suma nieparzysta/parzysta – zakład na to, czy łączna liczba bramek na koniec meczu będzie liczbą nieparzystą czy parzystą.

topo

5. KONCEPCJA REALIZOWANEGO WYDARZENIA

 5.1 Wydarzenie uważa się za zakończone, jeśli zostanie rozegrane w całości. Gdy wydarzenie już się rozpoczęło, ale zostało z jakiegokolwiek powodu przerwane lub porzucone w dowolnym momencie;

5.1.1 Wszystkie rynki określone zarówno w zakładach przedmeczowych, jak i zakładach na żywo zostaną uznane za zwycięski wynik.

5.1.2 Wszystkie rynki, które nie zostały określone, zakłady pre-jog lub zakłady na żywo będą rozpatrywane do końca następnego dnia kalendarzowego (23:59 GMT), jeśli wydarzenie zostanie wznowione, od punktu przerwania wyniku i w tym samym miejscu, w przeciwnym razie wszystkie zakłady zostaną zwrócone, łącznie z kwalifikującymi się rynkami.

5.1.3 Jeśli wydarzenie zostanie przełożone przed jego rozpoczęciem, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, chyba że wydarzenie rozpocznie się w ciągu 48 godzin od pierwotnej godziny rozpoczęcia, czasu lokalnego i w tym samym miejscu. Za czas lokalny uważa się czas obowiązujący w miejscu przełożonego wydarzenia.

5.2 Jeżeli faktyczny wynik imprezy zostanie opłacony po oficjalnym ogłoszeniu, wówczas wszelkie zmiany spowodowane protestem, dopingiem itp. nie są brane pod uwagę.

topo

6. OGRANICZENIA FINANSOWE

6.1 Minimalna kwota zakładu na wszystkie wydarzenia to równowartość 0,5 USD w przeliczeniu na walutę zdefiniowaną na koncie.

6.2 Maksymalna kwota zakładu na każde wydarzenie zależy od wydarzenia i sportu. Maksymalna kwota zakładu zostanie określona przez firmę bukmacherską indywidualnie dla każdego wydarzenia oraz w formularzu zakładów i może zostać zmieniona bez wcześniejszego powiadomienia. Casa de Apostas zastrzega sobie prawo do ograniczenia maksymalnej kwoty zakładu na określone wydarzenia, a także do zmiany limitów zakładów dla klientów indywidualnych bez wcześniejszego powiadomienia.

6.3 Maksymalna kwota wpłaty/wypłaty na klienta wynosi 1700 Euro 3 razy w tygodniu lub równowartość waluty konta. Okres ten definiowany jest od poniedziałku 00:00 GMT do niedzieli 23:59 GMT.

6.4 Zgodnie z naszymi zasadami wszelkie wygrane przekraczające limit płatności zostaną ocenione przez odpowiedzialnego Menedżera konta klienta VIP.

6.5 Kwota depozytu musi zostać obrócona co najmniej raz, zanim będzie można złożyć wniosek o wypłatę. Zakłady poczynione przy wypłacie gotówki nie liczą się do kumulacji. Wszelkie prośby o wypłatę złożone bez postawienia kwoty depozytu zostaną anulowane.

topo

7. WYPŁATA WYGRANYCH

7.1 Bukmacher dokonuje obliczeń na podstawie pierwotnie uznanego wyniku. Późniejsze dyskwalifikacje lub anulowania nie mają wpływu na obliczenia.

7.2 Wartość wygranej jest równa wartości zakładu pomnożonej przez ustalone kursy.

7.3 Wygrane są przekazywane na konto klienta po rozliczeniu zakładów.

Płatności zostaną zaksięgowane na koncie klienta w ciągu 3 do 5 dni roboczych, w zależności od użytej metody płatności.

7.4 W miarę możliwości należy pamiętać, że płatności są dokonywane przy użyciu tego samego systemu płatności, którego gracz użył do złożenia depozytu, jeśli ma to zastosowanie.

7.5 Klienci muszą natychmiast powiadomić firmę bukmacherską, jeśli stwierdzą, że kwoty zostały nieprawidłowo przelane na ich konta. W przeciwnym razie wszystkie późniejsze wygrane, bezpośrednio lub pośrednio uzyskane w wyniku tego błędu, zostaną uznane za nieważne i zwrócone Casa de Apostas.

7.6 Jeżeli saldo konta gracza stanie się ujemne w wyniku przeliczenia błędnie rozliczonych zakładów, konto zostanie zablokowane do czasu złożenia depozytu przez gracza; równe lub większe od salda ujemnego. W przeciwnym razie Casa de Apostas zastrzega sobie prawo do zawieszenia konta.

7.7 Klienci korzystający z systemów płatności internetowych (e-płatności) zobowiązani są upewnić się, że korzystają z konta zarejestrowanego na swoje nazwisko. Żądania wypłaty na rachunki e-płatności zarejestrowane pod innymi nazwami będą odrzucane.

7.8 Wszelkie opłaty za przelew muszą zostać uiszczone przez odbiorcę i zostaną odliczone od przekazanej kwoty, chyba że określono inaczej.

7.9 Gracz zgadza się nie pobierać żadnych kosztów, zwrotów ani w żaden inny sposób nie anulować depozytu na swoje Konto, a w każdym przypadku zwrócić i zrekompensować Casa de Apostas za te niezapłacone depozyty, w tym wszelkie wydatki poniesione przez Casa de Apostas w procesie zbierania depozytu. Aby uniknąć wątpliwości, konto Gracza nie powinno być używane jako konto bankowe i jeśli wpłaty i wypłaty zostaną dokonane na jego Koncie Zakładów bez proporcjonalnych zakładów lub gier, Casa de Apostas zastrzega sobie prawo do odliczenia opłat administracyjnych (niezależnie od tego, czy Casa de Apostas zamknie lub zawiesi Konto).

7.10. Płatności do i z kont klientów są przetwarzane za pośrednictwem następujących Podmiotów Prawnych:

-Media Entertainment N.V., spółka zarejestrowana w Curacao, nr firmy: 108625, Emancipatie Boulvard 29 New Haven e-Zone

-New World Times SA, nr firmy: 3-101-519894, Calle 2, Avenida 18, San Jose, Kostaryka, 555-1007

-INT Interactive Payments Ltd, nr firmy: HE 214312, 95 Makarios Av. 5th Floor, Ayios Antonios, Charitini Building, 1071, Nikozja, Cypr

-Entertainment International Malta Ltd, nr firmy: C43747, 2. piętro, 114 The Strand, Gzira GZR 1027 Malta

topo

8. ZASADY SPORTOWE

8.1. INNI

8.1.1. Wszystkie sporty lub rynki, które nie są wymienione, zostaną zamknięte zgodnie z oficjalnymi wynikami zawodów.

8.2 ZAKŁADY BEZPŁATNE

8.2.1. Zakłady postawione na zawodników, którzy wycofają się przed rozpoczęciem turnieju, pozostaną ważne.

8.3. FUTBOL AMERYKAŃSKI

8.3.1. Ogólny

8.3.1.1 Wszystkie zakłady zostaną rozliczone na podstawie oficjalnych wyników, łącznie z dogrywką. 

8.3.2. Wyniki na poziomie

8.3.2.1. Jeśli mecz zakończy się remisem, ale nie zaoferowano opcji remisu i nie rozegrano dogrywki, wszystkie zakłady zostaną unieważnione. Zakłady na rynki zostaną rozliczone na podstawie oficjalnych wyników.

8.4. BASEBALL

8.4.1. Ogólny

8.4.1.1. Zakłady zostaną rozliczone na podstawie oficjalnego wyniku końcowego, łącznie z dogrywką.

8.4.2. Dzban

8.4.2.2. W przypadku zmiany miotacza (lub innego członka składu drużyny) wszystkie zakłady będą ważne, chyba że imię i nazwisko miotacza (lub zawodnika) zostanie zawarte w nazwie drużyny.

8.4.3 MLB Major League Baseball – Double Header (zestaw dwóch meczów)

8.4.3.1 Podwójne nagłówki zostaną rozstrzygnięte zgodnie z nową zasadą Major League Baseball (MLB) (7 rund).

8.4.3.2 Wynik meczu składającego się z 7 rund nie będzie brany pod uwagę przy rozliczaniu zakładów na przełożony mecz.

8.4.3.3 Zakłady na mecz przerwany zostaną odpowiednio rozliczone, jeżeli mecz będzie kontynuowany do końca następnego dnia kalendarzowego (23:59 GMT) okresu przerwy i zakończy się (9 inningami).

8,5. KOSZYKÓWKA

8.5.1. Ogólny

8.5.1. Zakłady zostaną rozliczone na podstawie oficjalnego wyniku końcowego, łącznie z dogrywką.

8.5.2. Najlepsza pozycja końcowa/etap eliminacyjny

8.5.2.1. Do rozliczenia zostanie użyty najwyższy oficjalny ranking (dostarczony przez organ zarządzający turniejem), z wyjątkiem sytuacji, gdy drużyny zostaną wyeliminowane na tym samym etapie i nie jest dostępny żaden ranking pozwalający na rozróżnienie rozliczenia – w takim przypadku zakłady zostaną zwrócone.

8.5.3. Wyniki na poziomie

8.5.3.1. W przypadku przełożenia meczu i nie rozegrania regulaminowego czasu gry oraz dogrywki, wszystkie zakłady zostaną anulowane. Wszelkie zmiany w grze gracza nie mają wpływu na tę zasadę.

8.5.4. Baraże/Dogrywka:

8.5.1.1. Zakłady na 4. kwartę drugiej połowy nie uwzględniają dogrywki, liczy się ona jedynie w całym meczu.

8.5.4.2. W przypadku fazy play-off składającej się z dwóch meczów, pierwszy mecz może zakończyć się remisem, bez dogrywki.  W takim przypadku rynek z dwoma wariantami wygranej gry zostanie zwrócony, a określone rynki zostaną rozliczone na podstawie wyniku meczu. Jeśli skumulowane wyniki będą na poziomie remisowym, po upływie normalnego czasu drugiej rundy do gry zostanie doliczony dodatkowy czas. Zakłady postawione na rewanż zostaną rozstrzygnięte na podstawie wyniku meczu, po dogrywce. Może się zdarzyć, że mecz ten po dogrywce zakończy się remisem i w tym przypadku zakład z dwoma wariantami wygranej meczu zostanie zwrócony, a ustalone rynki zostaną rozliczone na podstawie wyniku drugiego meczu.

8.5.5. Specjalne zakłady na graczy: 

8.5.5.1. Jeśli gracz nie wziął udziału w żadnej części meczu, zakłady na niego zostaną anulowane.

8.5.6 SPECJALNE RYNKI KOSZYKÓWKI -

8.5.6.1 Pomoc

Asysta to dokładne podanie, które trafia do innego członka drużyny, bez oznaczeń, i kończy się rzutem karnym. Zawodnik asystujący jest tak samo ważny jak zawodnik trafiający do kosza.

8.5.6.2 TOCO lub BLOK

Polega na zapobieganiu dostaniu się piłki do kosza, zmianie jej toru lotu i uniemożliwieniu przeciwnikowi dokończenia gry (jedno z najbardziej plastycznych zagrań w koszykówce).

8.5.6.3 Kradzież piłki

To są przechwyty piłek. Występuje, gdy obrońca przejmuje piłkę od atakującego gracza. Obrót liczony jest dla gracza, który został „okradziony”.

8.5.6.4 Obroty

Obroty – utrata posiadania piłki, gdy ta nie zmierza w stronę kosza.

8.5.6.5 Zbiórki w obronie

Ma to miejsce, gdy zawodnik drużyny znajdującej się na Twoim polu obrony łapie piłkę. To odbicie inicjuje kontratak.

8.5.6.6 Odbicie w ataku

Występuje, gdy zawodnik drużyny, która wykonała rzut, złapie piłkę. W tego typu odbiciu istnieje ciągłość ataku.

8.5.6.7 Suma zbiórek

Połączenie zbiórek w obronie i zbiórek w ataku.

8.5.6.8 Notatki terenowe

To są zdjęcia z sądu. Rzuty za 3 punkty liczą się jako rzuty z gry, ale rzuty wolne nie.

8.5.6.9 Próby do kosza z gry

Liczba prób trafienia przez gracza do kosza. Próby zdobycia punktu kończyły się sukcesem lub po drodze traciłeś piłkę.

8.5.6.10 Strzały do kosza z gry%

Procent wykorzystanych strzałów zespołu, przy których zawodnik asystował, gdy był na boisku.

8.5.6.11 Punktowane rzuty wolne

Pokazuje, ile punktów zawodnik zdobył w meczu. W koszykówce rzut wolny jest wart 1 punkt, kosz znajdujący się wewnątrz linii trzech punktów jest wart 2 punkty, a kosz poza linią trzech punktów jest wart 3 punkty.

8.5.6.11 Próby rzutów wolnych

Nieograniczone próby zdobywania punktów z określonego obszaru boiska (linia rzutów wolnych) spowodowane faulem zawodnika drużyny przeciwnej. Próby mogą zakończyć się sukcesem lub nie.

8.5.6.12 Strzały z rzutów wolnych %

Średnie wykorzystanie rzutów wolnych przeliczonych w stosunku do wykonanych (w meczu lub sezonie).

8.5.6.13 3 punkty z pola zdobytych bramek

Wskazuje procent rzutów za 3 punkty wykorzystanych w meczu.

8.5.6.14 Próby za 3 punkty na boisku

Liczba prób zdobycia 3 punktów przez zawodnika, prób strzałów, w tym strzałów udanych i niecelnych.

8.5.6.14 3 Procent bramek na boisku

Skala procentowej skuteczności rzutów za 3 punkty zawodnika w całym meczu.

8.5.6.15 Specjalne zakłady kombinowane dla jednego gracza

Kombinacja statystyk 2 lub kilku graczy z rzędu. Oferowane linie odzwierciedlają uczciwą interpretację występu gracza w konkretnej grze, a nie występ samego pojedynczego gracza. Zakład zostanie zwrócony, jeśli jeden z graczy nie weźmie udziału w grze.

8.5.6.16 Kombinacje dla zespołów specjalnych

Połączenie 2 statystyk lub wielu drużyn z rzędu. Oferowane linie odzwierciedlają uczciwą interpretację wyników i oczekiwań zespołu ze specjalnym rynkiem dla konkretnej gry, a nie wyników samego pojedynczego zespołu.

8.5.7.19 Rynki dla specjalnych graczy

Jeśli zawodnik w trakcie meczu nie wykona rzutu wolnego lub rzutu za 3 punkty, w takim przypadku zakłady zostaną unieważnione dla wszystkich rynków strzałów.

8.6. BOKS, MMA/UFC

8.6.1. Ogólny

8.6.1.1. Jeśli jeden z uczestników na liście nie wystartuje, zakłady na tego uczestnika zostaną unieważnione.

8.6.2. Anulowano/remis

8.6.2.1. Jeśli walka zakończy się remisem, a na rynku nie ma opcji „remisu”, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.

8.6.3. Rundy

8.5.3.1.Jeśli z jakiegokolwiek powodu liczba zaplanowanych rund ulegnie zmianie, wszystkie zakłady zostaną unieważnione. Jeśli bokser wycofa się lub zostanie zdyskwalifikowany pomiędzy rundami, walka zostanie uznana za zakończoną z końcem poprzedniej rundy. Zakłady postawione na rynki (x. 5) zostaną rozliczone, jeśli połowa rundy zostanie ukończona. Na przykład zakład na więcej niż 4,5 rundy (z 3 minutami na rundę) będzie zwycięski, jeśli rozegrana zostanie jedna minuta i dobiegnie końca piąta runda co najmniej trzydzieści sekund.

8.6.4. W TYM UFC

8.6.5. Metoda obstawiania na wygraną

8.6.5.1. „Nokaut techniczny” obejmuje następujące scenariusze: – – 

8.6.5.2. Przerwanie walki przez sędziego, gdy zawodnik stoi 

8.6.5.3. Przerwanie walki przez sędziego, gdy zawodnik jest na ekranie - 

8.6.5.4. Przerwanie walki przez lekarza - 

8.6.5.5. Przerwanie walki z powodu rzutu rożnego - 

8.6.5.6. Odejście zawodnika z powodu kontuzji obejmuje następujące scenariusze

8.6.5.7. Przerwanie walki przez zawodnika w związku z prośbą o wycofanie się ręką - 

8.6.5.8. Ze względu na zgłoszenie technika - 

8.6.5.9. Z powodu poddania się werbalnego (w tym poddania się werbalnego w wyniku uderzenia).

8.6.6. Postaw na rundę

8.6.6.1. Statystyki zakładów będą zawsze ustalane zgodnie z oficjalnym dostawcą statystyk UFC na FightMetric.com.

8.6.7. ZAKŁADY SPECJALNE

8.6.7.1. Wszystkie zakłady wielokrotne są wskazane w opisie zakładu.

8.6.7.2. W opisie zakładu podana jest nazwa zawodów i nazwiska graczy (wybory). Odnosi się także do nadchodzących rozgrywek, w które zaangażowany jest każdy zawodnik (wybór) w danej rywalizacji.

Zakłady specjalne zostaną rozliczone zgodnie ze szczegółową zasadą dla każdego wybranego zakładu. Na przykład, jeśli zakład specjalny składa się z trzech wydarzeń i jeden z tych meczów zostanie przełożony i nie zostanie rozegrany w wymaganym czasie, w takim przypadku zakład zostanie rozliczony tylko na dwa wydarzenia specjalne, a trzecie wydarzenie zostanie unieważnione zgodnie z określonymi zasadami ligi. Zakład zostanie przeliczony po specjalnym wydarzeniu.

8.7. E-SPORT

8.7.1. Walkowery

8.7.1.1. Gracz lub drużyna na co najmniej jednej mapie przed rozpoczęciem meczu, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.

8.7.2. Zmiana liczb/map

8.7.2.1. Zakłady zostaną unieważnione, jeśli ustawowa liczba map ulegnie zmianie lub będzie różnić się od oferowanej dla celów zakładów. W przypadku rozpoczęcia meczu, ale nie dokończenia, zakłady zostaną unieważnione, chyba że wynik został już ustalony.

8.7.3. Wygrać spotkanie / Wygrać mapę

8.7.3.1. W przypadku konieczności powtórzenia spotkania lub mapy ze względu na remis, spotkanie lub mapa, które mają zostać rozegrane, będą traktowane jako osobna całość. W przypadku, gdy mecz lub mapa zostanie rozpoczęta, ale nie ukończona, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, chyba że po rozpoczęciu meczu gracz zostanie zdyskwalifikowany. W takim przypadku gracz lub drużyna przechodząca do następnej rundy lub ogłoszona zwycięzcą przez organ zarządzający odpowiedzialny za dane zawody, zostanie uznana za zwycięzcę dla celów rozliczenia zakładu.

8.7.4. Mecze przełożone/odwołane

8.7.4.1. Mecz, który nie został rozegrany lub został przełożony, zostanie uznany za mecz niebędący stroną dla celów rozliczenia zakładów, chyba że zostanie rozegrany w ciągu 48 godzin od pierwotnie zaplanowanego czasu rozpoczęcia.

8.8 PIŁKA NOŻNA FANTASY

Pojedynek

8.8.1 Zwycięzcą zostanie drużyna, która zdobędzie najwięcej bramek, co podano w nawiasach. Jeśli obie drużyny zdobędą tę samą liczbę bramek, zwycięskim wyborem będzie „Remis”.

Na przykład Barcelona (v Levante) V Galatasaray (v Besiktas): Jeśli Barcelona pokonała Levante 3:0, a Galatasaray Besiktas 4:3, wynikiem gry fantasy jest Barcelona 3:4 Galatasaray, a zwycięskim wyborem jest „Galatasaray”.

8.8.2 Jeśli mecz został z jakiegokolwiek powodu przerwany lub przełożony, wszystkie zakłady na rynku fantasy zostaną unieważnione/anulowane.

8.8.3 Targi Duello odbywają się w regulaminowym czasie gry. Żaden gol zdobyty w dogrywce lub w rzutach karnych nie będzie liczył się do wyniku końcowego, jeśli zostanie rozstrzygnięty.

8.8.4 A Trzy zakłady

8.8.4.1 Zwycięzcą zostanie drużyna z największą różnicą bramek w danym dniu meczu. Jeśli dwie lub trzy drużyny mają taką samą różnicę bramek, wszystkie zakłady zostaną rozliczone zgodnie z zasadami dead heat.

Przykład – Besiktas przeciwko Fenerbahce przeciwko Galatasaray.

Wyniki:

Besiktas 2 - 0 Kasimpasa (różnica bramek = +2)

Fenerbahce 3 - 0 Tranzonspor (różnica bramek = +3)

Galatasarasy 1 - 1 Bursaspor (różnica bramek = 0)

Fenerbahce wygrywa.

Drugi przykład - Barcelona przeciwko Realowi Madryt przeciwko Atletico Madryt.

Wyniki:

Walencja 2 – 1 Barcelona (różnica bramek = -1)

Sevilla 2 – 0 Real Madryt (różnica bramek = -2)

Atletico Madryt 2 – 3 Villareal (różnica bramek = -1)

Barcelona i Atlético de Madrid wygrywają, zakłady są rozliczane na podstawie zasad dead heat.

8.8.4.2 Jeśli mecz jednej z trzech drużyn z jakiegokolwiek powodu zostanie przełożony lub przerwany, wszystkie zakłady na rynku fantasy zostaną uznane za nieważne.

8.8.4.3 Rynki zakładów Tribet odnoszą się wyłącznie do regulaminowego czasu gry. Wszelkie gole zdobyte w dogrywce lub w rzutach karnych nie liczą się do rozliczenia tych rynków.

8.9. PIŁKA NOŻNA

8.9.1. Ogólny

8.9.1.1. Zakłady są rozliczane na podstawie oficjalnego wyniku końcowego regulaminowego czasu gry (90 minut łącznie z czasem doliczonym), chyba że w opisie meczu wyraźnie określono inaczej.

8.9.2. Karty

8.9.2.1. Karty (żółte i czerwone) są liczone dla każdego gracza biorącego udział w grze. Kartki nie są liczone w przypadku zawodników, sztabu trenerskiego i innych członków drużyny, którzy nie brali udziału w grze w momencie zdarzenia. Liczą się kartki pokazane w przerwie zawodnikom, którzy uczestniczyli w meczu w momencie zdarzenia. Kartki pokazane po ostatnim gwizdku nie liczą się. Żółta kartka liczy się jako 1, czerwona kartka liczy się jako 2. Druga żółta kartka jest ignorowana dla celów rozliczenia (np. maksymalna liczba kartek na gracza wynosi 3). Jeśli po tym samym zdarzeniu karta zostanie pokazana więcej niż jednemu graczowi, pierwszy gracz, który ją zobaczy, będzie uważany za pierwszego gracza, który zobaczy kartę w tym zdarzeniu. Żółte i czerwone kartki liczą się na rynku za pierwszą i ostatnią kartę.

8.9.2.2. Zawodnik otrzymujący kartkę – Każdy zawodnik, który podczas meczu otrzyma żółtą lub czerwoną kartkę. Wszystkie zakłady będą dotyczyły 90 minut: dogrywka i rzuty karne nie będą się liczyły. Wszystkie zakłady na zawodników, którzy nie wezmą udziału w meczu, zostaną anulowane. Jeśli gra zostanie przerwana, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.

8.9.2.3. Pierwszy gracz, który otrzyma kartę — pierwszy gracz na boisku, który otrzyma zakład na kartę, zostanie uznany za zwycięzcę. Zakłady zostaną unieważnione, jeśli wybrany zawodnik nie weźmie udziału w grze lub nawet nie pojawi się na boisku po wydaniu pierwszej karty. Jeśli mecz zostanie przerwany i nie zostaną pokazane żadne kartki, wszystkie zakłady zostaną unieważnione. Wszystkie zakłady obowiązują przez zwykłe 90 minut: dogrywka i rzuty karne nie liczą się.

8.9.2.4.Zawodnik wyrzucony z boiska – Każdy zawodnik, który podczas meczu otrzyma czerwoną kartkę. Wszystkie zakłady dotyczą normalnego czasu gry wynoszącego 90 minut: dogrywka i rzuty karne nie liczą się. Wszystkie zakłady na zawodników, którzy w jakimkolwiek momencie nie wzięli udziału w grze, zostaną unieważnione. Jeśli gra zostanie przerwana, wszystkie zakłady zostaną anulowane.

8.9.3. Narożniki

Zakłady są rozliczane w oparciu o przyznane rzuty rożne, niezależnie od tego, w jaki sposób piłka została wyprowadzona poza grę. Rzuty przydzielone, ale niewykorzystane, nie liczą się. Jeśli rzut rożny ma zostać powtórzony, liczony będzie tylko jeden róg.

8.9.4. Dokładny wynik

8.9.4.1. Jeśli zwycięski wynik nie został wybrany na rynku, wszystkie zakłady zostaną przegrane.

8.9.5. Dodatkowy czas

8.9.5.1.Zakład na przewidywaną długość dogrywki po upływie 90 minut wskazany przez sędziego czwartego. Dodatkowy okres czasu nie liczy się.

8.9.6. Strzelec goli

8.9.6.1 Strzelec pierwszego i ostatniego gola – zakłady zostaną zwrócone, jeśli wybrany zawodnik nie weźmie udziału w meczu lub wejdzie na boisko po zdobyciu pierwszego gola. Gol w dowolnym momencie – zakłady zostaną zwrócone, jeśli wybrany zawodnik nie weźmie udziału w meczu. Scorecast – zakład na strzelca pierwszej bramki i prawidłowy wynik meczu. Zakłady zostaną zwrócone, jeśli wybrany zawodnik nie weźmie udziału w meczu lub wejdzie na boisko po zdobyciu pierwszego gola. Strzeli 2 lub więcej goli / strzeli hat-tricka – zakłady zostaną zwrócone, jeśli wybrany zawodnik nie weźmie udziału w meczu. Zakłady na strzelców meczu – zakłady zostaną zwrócone, jeśli jeden lub obaj gracze nie przystąpią do meczu. Król strzelców (turniej) – Bramki zdobyte w dogrywce liczą się. Bramki zdobyte w rzutach karnych nie liczą się. Gole samobójcze nie liczą się na żadnym rynku strzelców bramek, dlatego zakłady na strzelca pierwszej bramki nadal będą obowiązywać, jeśli pierwsza zdobyta bramka będzie bramką samobójczą. Dotyczy to również rynku ostatnich strzelców bramek. Późniejsze zmiany strzelców bramek dokonane przez oficjalne władze nie liczą się.

8.9.7. Utrudniać

8.9.7.1. Aby określić wynik zakładu z handicapem, należy dodać lub odjąć wynik końcowy. Jeśli obliczony wynik będzie remisem, zakład zostanie zwrócony.

8.9.8. Kolejny stały trener

8.9.8.1. Zakład dotyczy kolejnego stałego trenera, który zostanie powołany do klubu. Trenerzy powołani tymczasowo lub tymczasowo nie są wliczani do tego rynku, chyba że trener zostanie następnie mianowany na pełny etat.

8.9.9. Specjalny Gracz

8.9.9. Jeśli gracz z rynku specjalnego nie weźmie udziału w grze, zakład zostanie zwrócony. W przypadku jakichkolwiek sporów dotyczących wyniku specjalnego rynku graczy, zakłady zostaną rozstrzygnięte zgodnie z www.whoscored.com.

8.9.10. Zakwalifikować

8.9.10.1. Zakłady na warunki zakwalifikowania się do dalszego etapu rozgrywek zostaną rozliczone w momencie, gdy drużyna, która wygra kwalifikacje po rozegranym meczu lub rozegranych meczach. Późniejsza dyskwalifikacja drużyny nie liczy się. Jeśli drużyny będą zmuszone powtórzyć mecz w późniejszym terminie, wszystkie zakłady postawione na pierwszy mecz/pierwsze mecze zostaną unieważnione.

8.9.11. Specjalne zakłady sezonu

8.9.11.1. Zakłady zostaną rozliczone na podstawie zajętego miejsca w finale sezonu. Zmiany na pozycjach mistrzowskich nie liczą się. Zakłady zostaną zwrócone, jeśli czas zostanie zdyskwalifikowany lub wycofany z ligi przed rozpoczęciem sezonu. Jeśli na koniec sezonu w dwóch połowach będzie remis, o zwycięzcy zadecydują oficjalne zasady turnieju.

8.9.12. Nagrody turniejowe

8.9.12.1.Zakłady na nagrody utworzone przez organizatorów poszczególnych turniejów zostaną rozliczone z wynikiem organu publicznego organizującego turniej.

8.9.13. Inne rynki

8.9.13.1. Wygrać od tyłu – zakład na to, że ta lub inna drużyna wróci z przegranej pozycji i wygra mecz.

8.9.13.2. Margines zwycięstwa – zakład na margines goli, dzięki któremu zwycięska drużyna wygra mecz.

8.9.13.3. Wygrać obie połowy – zakład, że drużyna wygra zarówno pierwszą, jak i drugą połowę meczu.

8.9.13.4. Posiadanie piłki — zakład na to, ile czasu każda drużyna będzie miała piłkę w posiadaniu. W przypadku równego posiadania, zakład zostanie zwrócony. 

8.9.13.5. Spalony – zakład odnoszący się do każdego przypadku, gdy drużyna jest na spalonym. W związku z tym liczy się to tylko wtedy, gdy sędzia przerwie grę i podyktuje rzut wolny za spalonego. W przypadku zakładów dotyczących liczby spalonych popełnionych przez drużynę równy zwrot oznacza, że zakład zostanie zwrócony.

8.9.13.6. Rzut wolny – zakład na sędziego, który przyzna drużynie rzut wolny bezpośredni lub pośredni po przewinieniu. W przypadku konieczności powtórzenia rzutu wolnego, liczy się tylko pierwszy rzut. Zakłady zostaną zamknięte w momencie wykonania rzutu wolnego, a nie w momencie jego przyznania. Wszystkie zakłady na rynek jeden na jednego zostaną unieważnione, jeśli pomiędzy drużynami będzie równa liczba rzutów wolnych.

8.9.13.7. Całkowita liczba podań na gracza – zakład dotyczący liczby podań przez gracza do kolegi z drużyny.

8.9.13.8. Dogrywka – zakład na przewidywaną ilość dogrywki po upływie 90 minut, wskazaną przez sędziego czwartego. Dodatkowy okres czasu nie liczy się.

8.9.13.9. Uderz w słupek - zakład na to, ile razy w trakcie meczu piłka trafi w część słupków bezpośrednio od drużyny atakującej. W przypadku strzału odbitego przez zawodnika lub bramkarza, zakład również się liczy.

8.9.13.10. Wygrać 1 połowę – zakład, że drużyna wygra pierwszą połowę meczu.

8.9.13.11. Gracz meczu – zakład na zawodnika, który zostanie nagrodzony przez organ publiczny organizujący mecz zawodnikiem meczu.

8.9.13.12. Bramki drużynowe – zakład na liczbę bramek strzelonych w trakcie meczu. 

8.9.13.13. Nieparzyste/Parzyste – zakład na ostateczną liczbę zakładu, w której liczby będą nieparzyste lub parzyste.

8.10. FUTSAL

8.10.1. Zakłady są rozliczane na podstawie końcowego wyniku regulaminowego czasu gry.

8.11. PRZEPAŚĆ

8.11.1. Ogólny

8.11.1.1. Na rynkach dwukierunkowych obowiązują zasady dead heat.

8.11.2. Głowa do głowy

8.11.2.1. Zakłady zostaną rozliczone, jeśli obaj golfiści oddają co najmniej jedno uderzenie w tej rundzie (w przypadku rund bezpośrednich) lub w turnieju (w przypadku turniejów bezpośrednich). Jeśli gracz nie ukończy wszystkich rund, zwycięskim golfistą jest ten, który zajmie najwyższą pozycję końcową.

8.11.2.2. Outrights: Jeśli czas trwania wydarzenia zostanie zmieniony, wszystkie zakłady na zwycięzcę pozostaną oparte na oficjalnych wynikach. Jeśli nie zostanie ogłoszony oficjalny wynik, wszystkie zwycięskie zakłady zostaną unieważnione.

8.12. GRA W PIŁKĘ RĘCZNĄ

8.12.1. Ogólny

8.11.1.1. Zakłady są rozliczane na podstawie końcowego wyniku regulaminowego czasu gry.

8.13. HOKEJ NA LODZIE

8.13.1 Ogólne

8.13.1.1. Zakłady zostaną rozliczone na podstawie oficjalnego wyniku końcowego, łącznie z dogrywką, chyba że opis rynku stanowi inaczej.

8.14. LOTERIA

8.14.1. Turcja 6/49

8.14.1.2. Postaw zakład na większość liczb parzystych lub nieparzystych w wyniku losowania. Na przykład, jeśli zwycięskie liczby to 1, 2, 3, 4, 5 i 7, wówczas zwycięskim wynikiem będzie liczba nieparzysta, ponieważ liczba nieparzysta (w tym przypadku 1, 2, 3, 4, 5 i 7) pojawiła się w losowaniu cztery razy, a liczba parzysta (w tym przykładzie 2 i 4) pojawiła się tylko dwa razy. Remis ma miejsce, gdy w wyniku losowania wypadły trzy liczby nieparzyste i trzy liczby parzyste.

8.14.2. Prawidłowy wynik

8.14.2.1. Zakład na to, ile liczb parzystych lub nieparzystych zwycięży. Na przykład, jeśli zwycięskie liczby to: 1, 2, 3, 4, 5 i 7, prawidłowy wynik będzie następujący: „4-2 nieparzyste”, ponieważ wzięte zostały cztery liczby nieparzyste (1, 3, 5 i 7) oraz dwie liczby parzyste (2 i 4).

8.14.3. Pierwsza wylosowana liczba plus/minus

8.14.3.1. Zakład, że pierwszy wylosowany numer będzie większy lub mniejszy od kwoty podanej w opisie zakładu.

8.14.4. Pierwsza wylosowana liczba, nieparzysta/parzysta

8.14.4.1. Zakład na pierwszą liczbę wylosowaną z nieparzystej lub parzystej kuli.

8.14.5. Wylosowany numer, tak lub nie.

8.14.5.1. Postaw zakład na pierwszą liczbę wylosowaną z kulki parzystej lub nieparzystej.

8.15. SPORTY SAMOCHODOWE

8.15.1. Ogólny

8.14.1.1. Zakłady na zwycięskie rynki zostaną rozliczone na podstawie oficjalnego wyniku wyścigu. Późniejsze dyskwalifikacje lub odwołania nie liczą się. Udział w okrążeniu rozgrzewkowym będzie uważany za udział w wyścigu.

8.15.2. Głowa do głowy

8.14.2.1. Jeśli obaj kierowcy nie ukończą tego samego okrążenia, zakłady zostaną unieważnione. Jeśli jeden lub obaj kierowcy nie wezmą udziału w wyścigu, zakłady rynkowe zostaną unieważnione.

8.15.3. Aposta „Najpierw przejść na emeryturę”

8.14.3.1. Jeśli wszyscy kierowcy ukończą wyścig i żaden z nich nie wycofa się przed zakończeniem wyścigu, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.

8.16. NIESPORTOWE – POLITYKA/WYDARZENIA SPOŁECZNE/TV

8.16.1. Ogólny

8.16.1.1. Uczestnicy, którzy przegapią start, są przegranymi na rynku Zwycięzców. Jeśli w wyścigu jest dwóch lub więcej zwycięzców, obowiązują zasady dead heat. Na rynkach bezpośrednich, jeśli jedna lub obie pozycje na liście nie powiodą się, wszystkie określone rynki zostaną opłacone; pozostałe rynki zostaną anulowane.

8.17. OLIMPIADA

8.17.1. Ogólny

8.17.1.1. Wszystkie wydarzenia olimpijskie będą rozstrzygane o miejscach na podium. Uczestnicy, którzy zdobyli złoto, srebro i brąz, będą uznawani odpowiednio za 1., 2., 3. miejsce. Wszelkie późniejsze dyskwalifikacje nie będą miały wpływu na rozliczenie rynków.

8.18. TENIS

8.18.1. Para

8.18.1.1. Jeżeli zawodnik wycofa się przed rozpoczęciem meczu i zostanie zastąpiony przez innego zawodnika, wszystkie zakłady zostaną zwrócone.

8.18.2. Wydarzenie odbyło się

8.18.2.1. Mecz tenisowy uważa się za wydarzenie wstrzymane/niedokończone, chyba że mecz zostanie przerwany i zaplanowano jego wznowienie. Zakłady zostaną zwrócone/unieważnione na wszystkich nieokreślonych rynkach, w tym na zwycięzcę meczu. Ustalone rynki nie uwzględniają wyniku rynkowego, jeżeli może to być jedynie wybór, na przykład:

- Zakłady zostaną zwrócone/unieważnione na powyżej/poniżej 9,5 gemów lub mniej w secie, jeśli mecz zostanie przerwany przy wyniku 4-4.

- Zakłady zostaną zwrócone/unieważnione na wynik powyżej/poniżej 19,5 gemów lub poniżej w meczu, jeśli mecz zostanie przerwany przy wyniku 6-4, 4-4.

Jeśli obstawisz zakład na zwycięzcę meczu, a jeden z graczy wycofa się z gry, zakład zostanie zwrócony/unieważniony.

8.18.3. Wydarzenie w zespołach

8.18.3.1. W zawodach drużynowych, gdy z jakiegokolwiek powodu jeden lub więcej uczestników którejkolwiek drużyny zostanie zmieniony, zakład pozostaje ważny.

8.18.4. Tie-break

8.18.4.1. Gry tie-break będą liczone jako jedna gra na potrzeby zakładów na sumę gier. Jeśli set osiągnie wynik 6-6, ale tie-break nie zostanie rozegrany, zakład zostanie rozliczony jako zwycięski, chyba że w tym secie nie ma czasu na tie-break. Dotyczy to również super tie-breaków w trzecim secie gier podwójnych.

8.18.5. Powierzchnia

Zakłady pozostaną ważne niezależnie od tego, czy nastąpi zmiana pola.

8.19. SIATKÓWKA

8.19.1. Złoty zestaw

8.19.1.1. Jeżeli w meczu rozstrzygnie się złoty set, zakłady zostaną rozstrzygnięte na podstawie oficjalnego wyniku końcowego regulaminowego czasu gry

8.19.2. Zakłady specjalne

8.19.2.1. Jeśli gracz nie weźmie udziału w grze, zakład zostanie zwrócony.

8.20.OBSTAWIANIE KONI

8.20.1. Ogólny

8.20.1.1 Zakład each-way składa się z 2 zakładów na tę samą selekcję, jednego na zwycięzcę wyścigu i jednego na wybraną selekcję. Warunki będą zależeć od wydarzenia sportowego i liczby uczestników, które zostaną pokazane w historii/ kuponie wraz z informacją podczas stawiania zakładu.

Na przykład: postaw zakład na konia o wartości 10,00 USD w jedną stronę po kursie 13,00, a całkowita wartość wynosi 20,00 USD.

Warunki zakładu jednokierunkowego na wyścig to 4 miejsca po kursie kwartalnym (1/4 1, 2, 3, 4).

Jeśli Twój koń zajmie 2., 3. lub 4. miejsce, wygraną Twojego zakładu będzie Twój zakład pomnożony przez 3 (13 - 1 = 12. 12/4 = 3). Twoje zwroty będą następujące:

30,00 $ zarobków + 10,00 $ nieparzystych = 40,00 $.

Jeśli Twój koń wygra wydarzenie, obie strony Twojego zakładu wygrają. Otrzymasz 40,00 $ za pierwszą część zakładów (10 x 12) 120,00 $ wygranej + 10,00 $ nieparzystej = 130,00 $ za zwycięską część.

Całkowity zwrot = 170,00 USD.

Liczba koni Warunki „W jedną stronę”
4 konie mechaniczne lub mniej Brak warunków w każdą stronę
5 do 7 koni 1/4 szansy 1, 2
8 lub więcej koni w wyścigu bez handicapu 1/5 szans 1, 2, 3
8 do 11 koni w wyścigu z handicapem 1/5 szans 1, 2, 3
12 do 15 koni w wyścigu z handicapem 1/4 szansy 1, 2, 3
16 lub więcej koni w wyścigu z handicapem 1/4 szans 1, 2, 3, 4

8.20.1.2 Jak postawić zakład each-way?

Jeśli chcesz postawić zakład na każdą stronę, kliknij przycisk „W jedną stronę” (E/W), aby wyświetlić warunki miejsca. Wpisz swój zakład, sprawdź całkowity zakład i kliknij zakład.

8.20.1.3 Zakłady wielokrotne each-way

Zakłady wielokrotne na każdą stronę, takie jak zakłady podwójne, potrójne itp., są ustalane jako dwa oddzielne zakłady. Oznacza to, że zwycięskie części każdej selekcji są mnożone, a zwycięskie części każdej selekcji są mnożone.

8.20.1.4 Co to jest zakład na nieuczestniczenie?

Nieuczestniczący to termin używany, gdy biegacz zostaje usunięty z określonego wyścigu przed wyścigiem. Jeśli postawisz zakład na konia, który nie weźmie udziału w gonitwie, Twój zakład zostanie unieważniony, dotyczy to wszystkich zakładów postawionych w dniu gonitwy oraz wszystkich zakładów, które zostały zadeklarowane. Uwaga: Warunki wyścigu mogą ulec zmianie, jeśli w wyścigu nie wezmą udziału żadne osoby.

8.20.1.5 Co to jest zakład dead-heat?

Zakład dead-heat ma miejsce wtedy, gdy sędzia nie może rozdzielić dwóch lub więcej biegaczy, nawet po konsultacji z fotofiniszem. Obliczając swoje zakłady, po prostu podziel liczbę koni, które wygrały zakłady na rynku dead-heat.

Na przykład:

Twój zakład wynosi 10,00 $ na wybór 11,00 (potencjalna wygrana 110,00 $).

W jego selekcji w węzłach cieplnych z inną selekcją oba konie zajęły 1. miejsce.

Otrzymujesz połowę swojego zakładu. Zatem 5,00 $ z 11,00 = 55,00 $ całkowitej wygranej.

8.20.1.6 Co to jest zakład oparty na zasadzie 4?

Jeżeli koń zostanie wycofany po etapie deklaracji końcowej i przed zgłoszeniem na polecenie startera lub zostanie oficjalnie uznany przez startera za nie biorącego udziału w wyścigu, zakłady na wycofanego konia zostaną zwrócone, a zwycięskie zakłady będą mogły zostać wycofane zgodnie z zasadą 4.

Odliczona kwota zależy od kursu konia wycofanego w momencie wycofania, im niższy kurs, tym większe odliczenie zgodnie z Zasadą 4:

Co dziwne, nie ma czasu na odwrót Odliczona kwota
1.11 lub mniej 0,9
1,12 do 1,18 0,85
1,19 do 1,25 0,8
1,26 do 1,30 0,75
1,31 do 1,40 0,7
1,41 do 1,53 0,65
1,54 do 1,61 0,6
1,62 do 1,80 0,55
1,81 do 1,95 0,5
1,96 do 2,20 0,45
2,21 do 2,50 0,4
2,51 do 2,75 0,35
2,76 do 3,25 0,3
3.26 do 4.00 0,25
4.01 do 5.00 0,2
5.01 do 6.50 0,15
6.51 do 10.00 0,1
10.01 do 15.00 0,05
Ponad 15.00 Bez odliczenia

Wszystkie zakłady zostaną rozliczone zgodnie z linkiem: https://www.sportinglife.com/racing/results

 8.21 ZAKŁADY NA NOGALGOS (CHART).

8.21.1 Co to jest zakład nieuczestniczyjący?

Nieuczestniczący to termin używany, gdy biegacz zostaje usunięty z określonego wyścigu przed wyścigiem.

Zakłady na wyścigi chartów są akceptowane na wyznaczone charty. Jeśli chart zostanie wycofany z wyścigu i zastąpiony przez rezerwowego, zakłady postawione na wycofanego charta zostaną unieważnione. Dotyczy to wszystkich zakładów postawionych w dniu wyścigu oraz wszystkich ogłoszonych zakładów.

Na przykład: Jeśli Joshua Tree zostanie usunięty z toru (pułapki) 1 i zastąpiony przez charta rezerwowego Achtung Baby:

a) Zakłady postawione na Pista1 i charta Achtung Baby pozostaną ważne (ważne).

b) Zakłady postawione na charta o imieniu Joshua Tree zostaną unieważnione.

8.21.2 Jak postawić zakład each-way?

Zakład „w jedną stronę” składa się z dwóch zakładów pieniężnych, jednego na część wygraną i jednego na część dotyczącą miejsca. Warunki dotyczące miejsca są dostępne w przypadku wyścigu z udziałem 6 uczestników i zostaną one wyświetlone na kuponie w celach informacyjnych podczas stawiania zakładu.

Na przykład:

Stawiasz zakład na galgo o wartości 10,00 $ w jedną stronę z nieparzystym kursem 13 00, co daje łączną wartość 20,00 $.

Warunki zakładu jednokierunkowego na wyścig wynoszą 2 miejsca po kursie kwartalnym (1/4 1, 2).

Jeśli Twój chart zajmie drugie miejsce, wygraną Twojego zakładu będzie Twój zakład pomnożony przez 3 (13 - 1 = 12. 12/4 = 3). Twoje zwroty będą następujące:

Wygrane 30,00 $ + 10,00 $ nieparzyste = 40,00 $.

Jeśli Twój chart wygra wydarzenie, obie strony Twojego zakładu wygrają. Otrzymasz 40,00 $ za pierwszą część zakładów (10 x 12) 120,00 $ wygranej + 10,00 $ nieparzystej = 130,00 $ za zwycięską część.

Całkowity zwrot = 170,00 USD.

Liczba chartów Warunki
4 charty lub mniej Sem w każdą stronę
5 lub 6 chartów 1/4 szansy 1, 2

8.21.3 Jak postawić zakład each-way?

Jeżeli chcesz postawić zakład each-way, kliknij przycisk oznaczony Each Way(E/W), zostaną wyświetlone warunki miejsca. Wpisz swój zakład, sprawdź całkowity zakład i kliknij zakład.

8.21.4 Zakłady wielokrotne each-way

W każdym przypadku zakłady wielokrotne, takie jak zakłady podwójne, potrójne itp., są ustalane jako dwa osobne zakłady. Oznacza to, że zwycięskie części każdej selekcji są mnożone, a zwycięskie części każdej selekcji są mnożone.

8.21.5 Co to jest zakład dead-heat?

Zakład dead-heat ma miejsce wtedy, gdy sędzia nie może rozdzielić dwóch lub więcej biegaczy, nawet po konsultacji z fotofiniszem. Obliczając swoje zakłady, po prostu podziel liczbę koni, które wygrały zakłady na rynku dead-heat.

Na przykład:

Twój zakład wynosi 10,00 $ na wybór 11,00 (potencjalna wygrana 110,00 $).

W jego selekcji w węzłach cieplnych z inną selekcją oba konie zajęły 1. miejsce.

Otrzymujesz połowę swojego zakładu. Zatem 5,00 $ przy 11,00 = 55,00 $ całkowitej wygranej.

8.22 Krykiet

8.22.1 Zwycięzca gry

Zakłady pozostaną ważne niezależnie od tego, czy liczba overów zostanie zmniejszona.

8.22.2 Plus/Minus rynków

Zakłady na rynki powyżej/poniżej zostaną zwrócone, jeśli liczba overów zostanie zmniejszona.

9. Licencjonowanie

Platforma posiada licencję na Curaçao, a jej właścicielem jest Media Entertainment N.V., Curaçao. Firma posiada licencję Curaçao Gaming Authority na oferowanie gier losowych na podstawie licencji o numerze OGL/2024/1110/0512, zgodnie z Krajowym Rozporządzeniem w sprawie Gier Losowych (Landsverordening op de kansspelen, P.B. 2024, nr 157).

topo

ZAŁĄCZNIK 1

Aby uzyskać wyniki, LSbet.com bierze pod uwagę informacje uzyskane z niżej wymienionych stron internetowych, jeżeli jednak wynik na tych stronach jest sprzeczny z 3 lub więcej wiarygodnymi stronami internetowymi, LSbet.com zastrzega sobie prawo do unieważnienia wyniku prezentowanego na liście stron wymienionych poniżej:

Futbol amerykański http://www.nfl.com/
Koszykówka, Euroliga http://www.euroleague.net/
koszykówka Puchar ULEB http://www.ulbcup.com/
Koszykówka. NBA http://www.nba.com/
Koszykówka. Mistrzostwa Grecji http://www.esake.gr/
Koszykówka. Mistrzostwa Hiszpanii http://www.acb.com/
Koszykówka. Mistrzostwa Włoch http://www.legabasket.it/
Koszykówka. Mistrzostwa Rosji http://www.basket.ru/
Koszykówka. Mistrzostwa Francji http://www.basketpro.com/
Baseball http://www.mlb.com/
Biatlon http://www.biathlonword.com/
Siatkówka http://www.fivb.ch/
Gra w piłkę ręczną http://www.eurohandball.com/
Atletyka http://www.iaaf.org/
Turnieje tenisowe, cykle ATP i Challengers http://www.atptennis.com/
Tenis. Turniej WTA http://www.wtatour.com/
Formuła 1 http://www.formula1.com/
Piłka nożna. Mistrzostwa Europy i Puchar Europy http://www.uefa.com/
Piłka nożna. Mistrzostwa Anglii http://www.skysports.com/
Piłka nożna. Mistrzostwa Niemiec http://www.bundesliga.de/
Piłka nożna. Mistrzostwa Hiszpanii http://www.ligabbva.com
Piłka nożna. Mistrzostwa Włoch http://www.legaseriea.it/en/
Piłka nożna. Mistrzostwa Świata http://www.fifa.com/
Piłka nożna. Mistrzostwa Rosji http://www.rfpl.org/
Hokej. NHL http://www.nhl.com/
Hokej. Mistrzostwa Niemiec http://www.del.org/
Hokej. Mistrzostwa Świata http://www.iihf.com/
Hokej. Mistrzostwa Rosji http://www.phl.ru/
Hokej. Mistrzostwa Finlandii http://www.sm-liiga.fi/
Hokej. Mistrzostwa Czech http://www.czech-tv.cz/teletext/
Hokej. Mistrzostwa Szwajcarii http://www.sehv.ch/
Hokej. Mistrzostwa Szwecji http://www.swehockey.se/
Hokej halowy. Rosja http://www.rusbandy.ru/

topo

ZAŁĄCZNIK 2

Zakład prosty to zakład, w którym należy przewidzieć wynik pojedynczego zdarzenia. Wygrane z pojedynczego zakładu są równe kwocie zakładu pomnożonej przez kursy wydarzenia. Możesz postawić pojedynczy zakład na dowolne wydarzenie. Wygrana jest obliczana poprzez pomnożenie kursu przez kwotę zakładu.

Przykład prostych zakładów

Win1/DrawX/Win2

90 minut Dom Rysować Poza
Chelsea – Liverpool 1.6 3.5 5.7

W powyższej grze na remis zostaje postawiony zakład w wysokości 100 $. Szansa na remis wynosi 3,5. Jeśli więc gracz wygra, otrzyma 350 $ (100x3,5)

Zysk netto wynosi 250 dolarów.

topo

Zakład wielokrotny to zakład, w którym konieczne jest wytypowanie wyników więcej niż jednego zdarzenia jednocześnie (maksymalna liczba zdarzeń w zakładzie wielokrotnym wynosi 21). Jeśli chociaż jedno wydarzenie w zakładzie wielokrotnym zostanie wytypowane błędnie, cały zakład zostanie uznany za przegrany. Możliwe jest łączenie wydarzeń z kilku dyscyplin sportowych w zakład wielokrotny. Zakłady wielokrotne nie są akceptowane, jeśli wynik jednej części zakładu ma wpływ na wynik innej części zakładu (w tym przypadku do obliczeń zostanie użyte wydarzenie z najwyższym kursem, a pozostałe zdarzenia zależne zostaną uwzględnione z kursem 1,0). Szanse zakładu wielokrotnego obliczane są jako iloczyn szans wszystkich zdarzeń objętych zakładem. Wygrane z zakładów wielokrotnych są równe kwocie zakładu pomnożonej przez kursy zakładów wielokrotnych. Całkowity kurs (współczynnik) zakładu wielokrotnego nie jest ograniczony.

Przykład dla zakładów wielokrotnych

Win1/DrawX/Win2

90 minut Dom Rysować Poza
Chelsea – Liverpool 1.6 3.5 5.7
Man U – Real Madryt 1.2 2.5 1.5
Inter – Barcelona 1.7 3.0 1.6

Zakład o wartości 100 $ zostaje postawiony na Chelsea – Liverpool na remis, Man U – Real Madryt, Man U na WYGRANIE, Inter – Barcelona, Inter na WYGRANIE. Kurs zostanie pomnożony 3,5x1,2x1,7 = 7,14

Jeśli zakład wygra, wygrana wyniesie 100 x 7,14 = 714 dolarów

Zysk netto wynosi 614 USD.

topo

Łączony zakład wielokrotny to pełna kombinacja zakładów wielokrotnych o danej wielkości ze zdarzeniami z określonej liczby zdarzeń. Każda kombinacja w połączonym zakładzie wielokrotnym jest obliczana jako oddzielny zakład wielokrotny.

Przykład łączonego zakładu wielokrotnego 2/3

Win1/DrawX/Win2

90 minut Dom Rysować Poza
Chelsea – Liverpool 1.6 3.5 5.7
Man U – Real Madryt 1.2 2.5 1.5
Inter – Barcelona 1.7 3.0 1.6

Zakład za 90 $ zostaje postawiony na Chelsea – Liverpool na remis, Man U – Real Madryt Man U na WYGRANIE, Inter – Barcelona, Inter na WYGRANIE.

Oznacza to, że gracz postawił 3 zakłady wielokrotne z 2 możliwymi wynikami w każdym:

NIE. Prosty zakład Współczynnik Wygrać
1 Chelsea – Liverpool Man U – Real Madryt 3,5 x 1,2 = 4,2
4,2 x 30 dolarów = 126 dolarów
2 Chelsea – Liverpool Inter-Barcelona 3,5 x 1,7 = 5,95
5,95 x 30 USD = 178,5 USD
3 Man U – Real Madryt Inter-Barcelona 1,2 x 1,7 = 2,04
2,04 x 30 USD = 61,2 USD

Jeśli te zakłady wygrają, gracz otrzyma 126 $ + 178,5 $ + 61,2 $ = 365,7 $

topo

Przykład łączonego zakładu wielokrotnego 2/4

Win1/DrawX/Win2

90 minut Dom Rysować Poza
Chelsea – Liverpool 1.6 3.5 5.7
Man U – Real Madryt 1.2 2.5 1.5

Utrudniać

90 minut Dom Poza
Inter-Barcelona (-2,0) 1.5 (-2,0) 2.3

Wygrać

Wygrać Zwycięzca 1 Zwycięzca 2
R. Nadal - R. Federer 1.6 2.6

Zakład o wartości 120 $ zostaje postawiony na: Chelsea – Liverpool RESUSU, Man U – Real Madryt Man U wygra, Inter wygra z handicapem i R.Nadal wygra

Oznacza to, że gracz postawił 6 zakładów wielokrotnych z 2 możliwymi wynikami w każdym:

NIE. Prosty zakład Współczynnik Wygrać
1 Chelsea – Liverpool
Man U – Real Madryt
3,5 x 1,2 = 4,2 4,2 x 20 dolarów = 84 dolarów
2 Chelsea – Liverpool
Inter-Barcelona
3,5 x 1,5 = 5,25 5,25 x 20 dolarów = 105 dolarów
3 Chelsea – Liverpool
R. Nadal - R. Federer
3,5 x 1,6 = 5,6 5,6 x 20 USD = 112 USD
4 Man U – Real Madryt
Inter-Barcelona
1,2 x 1,5 = 1,8 1,8 x 20 dolarów = 36 dolarów
5 Man U – Real Madryt
R. Nadal - R. Federer
1,2 x 1,6 = 1,92 1,92 x 20 dolarów = 38,4 dolarów
6 Inter-Barcelona
R. Nadal - R. Federer
1,5 x 1,6 = 2,4 2,4 x 20 dolarów = 48 dolarów

topo

Przykład łączonego zakładu wielokrotnego 3/4

Win1/DrawX/Win2

90 minut Dom Rysować Poza
Chelsea – Liverpool 1.6 3.5 5.7
Man U – Real Madryt 1.2 2.5 1.5

Utrudniać

90 minut Dom Poza
Inter-Barcelona (-2,0) 1.5 (+2,0) 2.3

Wygrać

Wygrać Zwycięzca 1 Zwycięzca 2
R. Nadal - R. Federer 1.6 2.6

Zakład o wartości 120 $ zostaje postawiony na: Chelsea – Liverpool RESUSU, Man U – Real Madryt Man U wygra, Inter wygra z handicapem i R.Nadal wygra

Oznacza to, że gracz postawił 4 zakłady wielokrotne z 3 możliwymi wynikami w każdym.

Zakład zostanie podzielony przez 4 = 30 $:

NIE. Zakład systemowy Współczynnik Wygrać
1 Chelsea – Liverpool
Man U – Real Madryt
Inter-Barcelona
3,5 x 1,2 x 1,5 = 6,3 6,3 x 30 szt. = 189 szt
2 Chelsea – Liverpool
Man U – Real Madryt
R. Nadal - R. Federer
3,5 x 1,2 x 1,6 = 6,72 6,72 x 30 szt. = 201,6 szt
3 Man U – Real Madryt
Inter-Barcelona
R. Nadal - R. Federer
1,2 x 1,5 x 1,6 = 2,88 2,88 x 30 szt. = 86,4 szt
4 Chelsea – Liverpool
Inter-Barcelona
R. Nadal - R. Federer
3,5 x 1,5 x 1,6 = 8,4 8,4 x 30 szt. = 252 szt

Jeśli te zakłady wygrają, gracz otrzyma 189 $ + 201,6 $ + 86,4 $ + 252 $ = 729 $

topo

Handicap Aby określić wynik zakładu z handicapem, należy dodać (jeśli handicap jest dodatni) lub odjąć (jeśli handicap jest ujemny) handicap od liczby bramek strzelonych przez wybraną drużynę (handicap drugiej drużyny się nie liczy). Jeśli po tym czasie wynik będzie zwycięstwem wybranej drużyny, zakład uważa się za wygrany. Jeśli obliczony wynik będzie remisem, zakład zostanie zwrócony.

Przykład handicapu

90 minut Dom Poza
Inter-Barcelona (0,0) 1.5 (0,0) 2.3

Obstawia się, że Barcelona WYGRA z handicapem (0,0). Aby to zrobić, Barcelona musi wygrać jakimkolwiek możliwym wynikiem. Jeśli drużyny remisują, zakład zostanie zwrócony.

topo

Całkowita liczba bramek. Zakład dotyczy liczby bramek strzelonych w całym meczu.

Przykład łącznej liczby celów.

Chelsea – Liverpool Ponad (3,0) 1.7 Pod (3,0) 2.0

Jeśli łączna liczba zdobytych bramek jest mniejsza niż 3, zwycięzcami są ci, którzy postawili zakład na mniej niż (3,0), a ci, którzy postawili więcej niż (3,0) przegrają i odwrotnie, jeśli strzelonych zostanie więcej niż 3 gole.

Jeśli strzelone zostaną dokładnie 3 gole, zakłady zostaną zwrócone.

topo

Zalecamy wydrukowanie kopii niniejszego Regulaminu i przechowywanie go w bezpiecznym miejscu!

Skargi i rozwiązywanie sporów 


** Naszym celem jest zapewnienie klientom jak najlepszych doświadczeń w branży, dlatego mamy nadzieję, że nie będą Państwo mieli żadnych skarg. Jeśli jednak mają Państwo jakiekolwiek skargi dotyczące Usług, prosimy o kontakt z Działem Obsługi Klienta, wysyłając wiadomość e-mail na adres:support@optimbet.com. Możesz skontaktować się z naszym zespołem obsługi klienta zgodnie z instrukcjami zamieszczonymi na stronie internetowej, aby zgłosić wszelkie skargi dotyczące naszych usług. Dla Twojej wygody formularz reklamacyjny jest również dostępny pod tym adresem.połączyć.  


Dział Obsługi Klienta dołoży wszelkich starań, aby udzielić klientowi odpowiedzi lub rozwiązania w ciągu 48 godzin od złożenia zapytania lub skargi. W każdym przypadku jednak wynik rozpatrzenia skargi zostanie przekazany w ciągu maksymalnie dni cztery (4) tygodnie od otrzymania skargi. W wyjątkowych okolicznościach, w których uznamy, że odpowiednie rozwiązanie skargi wymaga dalszego dochodzenia, Spółka może przedłużyć termin o kolejne cztery (4) tygodnie. Poinformujemy Państwa o tym opóźnieniu w ciągu pierwszych dziesięciu (10) dni od otrzymania skargi. W takim przypadku poinformujemy Państwa również o przebiegu postępowania i ewentualnie przedstawimy niezbędne żądania, jeśli uznamy to za konieczne.


Niezależnie od powyższego, skargi dotyczące odpowiedzialnej gry będą rozpatrywane priorytetowo ze względu na potencjalny wpływ na dobrostan graczy. W ciągu dwóch (2) dni roboczych od otrzymania skargi, Spółka pisemnie potwierdzi jej otrzymanie, wyjaśni sposób jej rozpatrzenia oraz poinformuje o średnim czasie rozpatrzenia. Spółka dołoży wszelkich starań, aby rozpatrzyć takie skargi w ciągu pięciu (5) dni roboczych. Jeśli podjęcie świadomej decyzji będzie wymagało więcej czasu, gracz zostanie o tym powiadomiony, pod warunkiem, że opóźnienie nie przekroczy dwóch (2) tygodni. W przypadku, gdy opóźnienie jest spowodowane brakiem odpowiedzi lub współpracy gracza, Spółka może przedłużyć termin rozpatrzenia skargi o dodatkowe dwa (2) tygodnie.


** Abyśmy mogli szybko i sprawnie rozpatrzyć Twoją skargę, prosimy o podanie jasnych informacji o Twojej tożsamości oraz wszystkich istotnych szczegółów stanowiących przyczynę problemu. Dołożymy wszelkich starań, aby niezwłocznie rozwiązać zgłoszoną sprawę i osiągnąć polubowne rozwiązanie. Podczas kontaktu z nami nie będziemy składać oświadczeń, które: mają charakter seksualny lub są rażąco obraźliwe; zawierają obraźliwe określenia i/lub nawołują do nienawiści; są obraźliwe, zniesławiające lub w inny sposób nękają, grożą lub powodują niepokój lub niedogodności dla naszych konsultantów. Przemoc rasistowska, przekleństwa, wypowiedzi z zamiarem agresji i przestępstwa karne; Rejestrujemy lub przechowujemy kopie całej Twojej komunikacji z naszymi konsultantami.


** Wszelkie podejrzane rozmowy zostaną zgłoszone odpowiednim organom.


** Reklamacje są rozpatrywane przez dział wsparcia i przekazywane do działu organizacyjnego kasyna, jeśli personel wsparcia nie rozwiązał sprawy natychmiast. Zostaniesz poinformowany o stanie reklamacji w rozsądnym terminie.


** Kasyno rozpatruje wyłącznie skargi złożone przez właściciela konta. Zabrania się cedowania, przenoszenia, sprzedaży, handlu itp. oraz przekazywania lub odsprzedaży skargi osobom trzecim. Kasyno odrzuci skargę, jeśli sprawa zostanie przekazana do rozpatrzenia osobie trzeciej, a nie pierwotnemu właścicielowi konta.


** W przypadku jakichkolwiek sporów, zgadzasz się, że logi i zapisy serwera będą ostatecznym źródłem rozstrzygnięcia wszelkich roszczeń. Zgadzasz się, że w mało prawdopodobnym przypadku rozbieżności między wynikiem wyświetlanym na Twoim ekranie a serwerem gry, wynik zarejestrowany na serwerze gry będzie rozstrzygający, a także przyjmujesz do wiadomości i zgadzasz się, że nasze zapisy będą ostatecznym źródłem rozstrzygnięcia warunków i okoliczności Twojego uczestnictwa w odpowiedniej aktywności w grach online oraz wyników tego uczestnictwa.


** Jeśli będziemy chcieli się z Tobą skontaktować w sprawie takiego sporu, zrobimy to za pośrednictwem danych kontaktowych podanych na Twoim Koncie Gracza.


** Jeżeli Klient uważa, że jego reklamacja nie została rozpatrzona w sposób satysfakcjonujący i chciałby odwołać się od sposobu rozpatrzenia reklamacji przez Spółkę, Gracz może skierować spór do Wyznaczony alternatywny sposób rozwiązywania sporów (ADR) Podmiot ADR (zwany również „ADR”). ADR zbada okoliczności sporu w celu rozstrzygnięcia sporu. Wyznaczony podmiot ADR świadczy bezstronne usługi ADR w zakresie rozstrzygania sporów między graczami a Spółką, jako operatorem B2C i Licencjobiorcą w tym przypadku. ADR został autoryzowany przez Curacao Gaming Authority (CGA). Aby skorzystać z tej usługi, gracz musi przestrzegać następujących wytycznych:


1.    ** Gracz musi najpierw upewnić się, że podjął próbę rozwiązania sporu za pośrednictwem wewnętrznej procedury składania skarg Spółki (zgodnie z powyższymi punktami). Dopiero gdy ta próba okaże się bezskuteczna, podmiot ADR rozpatrzy formularz sporu ADR złożony przez gracza;
2.    ** Gracze mogą zwrócić się o pomoc do ADR tylko wtedy, gdy spór nie jest lub nie był rozpatrywany przez innego dostawcę usług ADR, organ regulacyjny lub sąd. ADR zastrzega sobie prawo do odmowy rozpatrzenia sporu, jeśli uzna, że został on przekazany stronie trzeciej lub jeśli uzna takie żądanie za niepoważne, złośliwe lub nie związane z wynikiem transakcji hazardowej (na przykład wynikiem zakładu, zastosowaniem ofert bonusowych, wprowadzającymi w błąd warunkami lub zarządzaniem kontem). Może również odmówić rozpatrzenia sporu, jeśli w wyniku tego skuteczne działanie ADR zostałoby poważnie naruszone lub jeśli uzna, że którakolwiek ze stron próbowała zastraszyć, grozić lub wywierać bezprawną presję zewnętrzną na proces ADR. Odpowiedź informująca strony, że ADR odmawia rozpatrzenia sporu, zostanie dostarczona w ciągu trzech (3) tygodni od złożenia żądania;
3.    ** Po przekazaniu skargi do wyznaczonego podmiotu ADR, wszelka dalsza komunikacja związana ze sprawą będzie obsługiwana za pośrednictwem dostawcy ADR. Spółka będzie w pełni współpracować z dostawcą ADR w trakcie całego procesu.
4.    ** Po rozstrzygnięciu sporu przez Wyznaczony Podmiot Rozstrzygający Spory, wynik ADR jest uznawany za wiążącą decyzję zarówno dla gracza, jak i Spółki. Oznacza to, że gracze mogą dochodzić dalszych środków prawnych i sądowych wyłącznie w sprawach dozwolonych przez obowiązujące prawo. Takie okoliczności zazwyczaj obejmują na przykład sytuacje, w których ADR działał w sposób poważnie naruszający zasady bezstronności i słuszności zgodnie z prawem, a tym samym naruszył prawa gracza. Należy jednak wyraźnie zaznaczyć, że postępowanie przed podmiotem ADR nie ogranicza prawa gracza do wszczęcia postępowania przeciwko Spółce w dowolnym sądzie właściwej jurysdykcji;
5.    ** Z wyjątkiem sytuacji, gdy roszczenie wykracza poza jurysdykcję Trybunału ds. Drobnych Roszczeń w Curaçao, Spółka może zaoferować graczowi skorzystanie z niewiążącej formy rozstrzygania sporów, w tym mediacji. Na tym etapie gracz musi również zostać poinformowany o dostępnych środkach prawnych w celu uzyskania wiążącej decyzji. Dla jasności, roszczenia o wartości powyżej 5000 EUR lub w innej walucie stanowiącej równowartość około 5000 EUR nie podlegają jurysdykcji Trybunału ds. Drobnych Roszczeń w Curaçao.
6.    ** Po zakończeniu procesu ADR, ani gracz, ani operator nie mogą go ponownie rozpocząć za pośrednictwem innego podmiotu ADR. Zakończony proces uznaje się za wiążący i zamknięty. W przypadku, gdy gracz wycofa się z procesu ADR (który już się rozpoczął), należy pamiętać, że gracz nie ma prawa do ponownego zgłaszania sporu w przyszłości, a postępowanie jest zamykane w tym samym przypadku reklamacji.
7.    ** Wniosek o pomoc do ADR należy złożyć w ciągu 6 (sześciu) miesięcy od zakończenia rozpatrywania skargi przez Spółkę;
8.    ** Wnioski do ADR należy składać za pośrednictwem poczty elektronicznej na adres: :CADRE(Podmiot zajmujący się alternatywnym rozstrzyganiem sporów na Curacao)


Strona internetowa: https://cadre.online/


Adres: 39 Scharlooweg, Willemstad, Curaçao


Aby złożyć reklamację/skargę, odwiedź stronę internetową ADR – CADREhttps://cadre.online/złóż-roszczenie-międzynarodowe/lub możesz skontaktować się z zespołem bezpośrednio poprzez formularz kontaktowy.


** Curacao Gaming Authority (CGA) jest organem licencyjnym na Curacao i nie będzie rozstrzygać ani podejmować decyzji w sprawie żadnych skarg dotyczących transakcji, spraw itp. związanych z hazardem na stronach internetowych kasyn. CGA nie jest również sądem ani komisją ds. prawa prywatnego ani organem ochrony danych.


** Wyłącznie niewłaściwie rozpatrzone sprawy – skargi, decyzje podjęte przez operatora i/lub ADR, usługodawcę – będą rozpatrywane i/lub uchylane przez CGA. Niezależnie od powyższego, Kasyno nie ogranicza graczom możliwości bezpośredniego kontaktowania się z CGA w sprawach, w tym między innymi w sprawach dotyczących nadużyć, naruszenia warunków licencji lub zgłaszania nieprawidłowości, a także w sprawie decyzji o wszczęciu postępowania cywilnego lub jakiegokolwiek innego postępowania sądowego. CGA nie pośredniczy w indywidualnych sporach, lecz wykorzystuje uzyskane informacje do wspierania działań nadzorczych i egzekucyjnych jako organ licencyjny i organ nadzorujący.


W celu uniknięcia wątpliwości, Kasyno pokryje wszelkie koszty procedury ADR w przypadku skarg.


Metody testowania uczciwości i RNG


Firma stosuje politykę Fair Play i nie ma wpływu na przebieg ani końcowy wynik gry.


Akceptujesz wyniki wszystkich gier. Masz świadomość i zgadzasz się, że:


Spółka nie korzysta z oprogramowania, które umożliwia jej ingerencję w algorytmy gry i w żaden sposób nie wpływa na prawdopodobieństwo wygranej.


●    Na stronie znajdują się wyłącznie oryginalne treści gier pochodzące od licencjonowanych dostawców, którzy posiadają certyfikaty dotyczące oprogramowania do gier i dysponują własnymi generatorami liczb losowych, zweryfikowanymi przez niezależne laboratoria w celu wykluczenia wszelkich możliwych manipulacji.
●    W przypadku rozbieżności między wynikami gry na Twoim komputerze a wynikami na naszym serwerze, wyniki na naszym serwerze będą uznane za ostateczne i niepodważalne. Będziemy korzystać z Twoich danych kontaktowych w przypadku konieczności skontaktowania się z Tobą w związku ze sporem.
●    Saldo Twojego konta to kwota aktualnie przechowywana na serwerze Spółki, nawet jeśli różni się od kwoty wyświetlanej na Twoim ekranie. Zasada ta jest ostateczna i niepodważalna. Wszelkie kwoty utracone w wyniku błędu ludzkiego lub technicznego nie podlegają zwrotowi.


** Oryginalny tekst niniejszych Warunków został sporządzony w języku angielskim. Wszelkie interpretacje będą oparte na oryginalnym tekście angielskim. W przypadku przetłumaczenia niniejszych Warunków lub innych powiązanych materiałów na inne języki, wiążąca będzie wersja angielska Warunków.


Odrzucenie


Jeżeli Spółka nie zapewni, że spełnisz wymogi prawne lub jeżeli Spółka nie będzie w stanie skorzystać z przysługujących jej praw lub środków prawnych, nie będzie to w żaden sposób stanowić zrzeczenia się tych praw lub środków prawnych i nie zwolni Cię z obowiązku wypełnienia Twoich zobowiązań. Odmowa Spółki wypełnienia zobowiązań określonych w niniejszych Warunkach nie będzie miała mocy prawnej, jeżeli nie zostanie do Ciebie wysłana na piśmie zgodnie z powyższym.


Podzielność


Jeśli niektóre z postanowień niniejszych Warunków staną się nieważne, niezgodne z prawem lub utracą moc prawną, postanowienia te zostaną wyjęte z kontekstu pozostałych postanowień, warunków i sformułowań, które z kolei zachowają ważność zgodnie z prawem. W takim przypadku postanowienia Warunków, które stały się nieważne lub niewykonalne, muszą zostać zmienione zgodnie z obowiązującym prawem, aby jak najwierniej odzwierciedlały nasze pierwotne cele.


Ustawodawstwo i jurysdykcja


Niniejsze Warunki podlegają prawu Curaçao i zgodnie z nim będą interpretowane. Użytkownik rozumie, że sądy Curaçao mają wyłączną (pojedynczą) jurysdykcję w rozstrzyganiu wszelkich sporów (w tym roszczeń odszkodowawczych i roszczeń wzajemnych), które mogą wyniknąć w związku z powstaniem, zgodnością z prawem, skutkami, interpretacjami lub skutkami stosunków prawnych ustanowionych niniejszymi Warunkami lub z nich wynikających.


** Gracz ma prawo złożyć skargę dotyczącą dowolnego aspektu swojej relacji z operatorem lub każdego incydentu związanego z jego udziałem w grze losowej. Obejmuje to (ale nie wyłącznie):


1.    Problemy z depozytami
2.    Problemy z wypłatą
3.    Warunki i zasady bonusów
4.    Zamknięcia lub ograniczenia kont
5.    Domniemane błędy lub niesprawiedliwość w wynikach gry
6.    Kwestie odpowiedzialnej gry
7.    Postępowanie z saldami graczy
8.    KYC i weryfikacja
9.    Ochrona danych
10.    Problemy techniczne lub dotyczące oprogramowania
11.    Obawy dotyczące AML
12.    Problemy z nieletnimi
13.    Oszukańcze gry
14.    Praktyki oszukańcze
15.    Licencja lub regulacja
16.    Nieuczciwe warunki
 
Siła wyższa


Spółka nie ponosi odpowiedzialności za niewykonanie lub opóźnienie w wykonaniu swoich zobowiązań wynikających z niniejszych Warunków na skutek siły wyższej, w tym klęsk żywiołowych, wojny, niepokojów społecznych, przerw w działaniu publicznych sieci lub usług komunikacyjnych, sporów pracowniczych, ataków DDoS i podobnych ataków internetowych, które mogą powodować negatywne skutki („Siła Wyższa”).


Działalność Spółki zostanie zawieszona na czas trwania Siły Wyższej. W tym okresie realizacja zobowiązań Spółki może ulec opóźnieniu. Podejmiemy wszelkie możliwe środki w celu złagodzenia skutków Siły Wyższej i/lub zobowiązujemy się do podjęcia starań o wypełnienie naszych zobowiązań pomimo wystąpienia Siły Wyższej.


W przypadku naruszenia któregokolwiek z postanowień dotyczących czatu, możemy usunąć czat lub natychmiast zamknąć Twoje Konto. W takim przypadku zwrócimy Ci wszelkie środki znajdujące się na Twoim Koncie, przekraczające kwotę, która może być nam należna (jeśli taka istnieje).


Nie ponosimy odpowiedzialności za szkody powstałe w wyniku korzystania z funkcji czatu. Zgadzasz się zrekompensować nam wszelkie szkody powstałe w wyniku Twojego bezprawnego, niezgodnego z prawem lub niewłaściwego zachowania lub naruszenia niniejszego regulaminu czatu.